- 类型:网络游戏
- 发行:Valve
- 发售:2013-07-09
- 开发:Valve
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
- 平台:PC
- 标签:moba
DOTA27.0溅射机制是怎样的 DOTA27.0溅射机制详解
时间:2016-12-15 00:43:50
- 来源:维维
- 作者:姜汁可乐
- 编辑:ChunTian
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以狂战为例子
狂战斧的三个参数属性
起始范围:150
结束范围:280
距离:520
也就是说现在使用狂战溅射目标需要更多的技巧性,之前的120度溅射机制,面对攻击者的都会被溅射,而现在初始范围更小很有可能溅射不到。
特别是火猫,之前的狂战机制几乎可以让火猫无影拳到所有人,而现在,狂战无影拳能打出的伤害会大幅降低。
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