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DOTA27.0溅射机制是怎样的 DOTA27.0溅射机制详解

时间:2016-12-15 00:43:50
  • 来源:维维
  • 作者:姜汁可乐
  • 编辑:ChunTian
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 以狂战为例子

狂战斧的三个参数属性

起始范围:150

结束范围:280

距离:520

也就是说现在使用狂战溅射目标需要更多的技巧性,之前的120度溅射机制,面对攻击者的都会被溅射,而现在初始范围更小很有可能溅射不到。

特别是火猫,之前的狂战机制几乎可以让火猫无影拳到所有人,而现在,狂战无影拳能打出的伤害会大幅降低。


DOTA27.0溅射机制是怎样的 DOTA27.0溅射机制详解

7.6
已有186人评分 您还未评分!
  • 类型:网络游戏
  • 发行:Valve
  • 发售:2013-07-09
  • 开发:Valve
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
  • 平台:PC
  • 标签:moba

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