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DOTA2 7.0缠绕机制详解 DOTA2 7.0缠绕使用方法

时间:2016-12-14 11:28:54
  • 来源:3DM-槑喵王
  • 作者:槑喵王
  • 编辑:槑喵王
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DOTA2 7.0缠绕机制详解 DOTA2 7.0缠绕使用方法

现在缠绕会阻止下列移动类技能:掘地穿刺(沙王),波浪形态(变体精灵),幻影突袭(幻影刺客),实相裂隙(混沌骑士),突袭(斯拉克),巨角冲撞(马格纳斯),球状闪电(风暴之灵),伐木锯链(伐木机),巨石翻滚(大地之灵),凤凰冲击(凤凰),跳跃(米拉娜),忽悠(米波),和时间漫游(虚空假面)

但是缠绕只会阻止移动,不会打断TP,可以打断持续施法,但是地卜师的网不可以打断持续施法。

被缠绕的单位在缠绕过程中能够使用持续施法技能

大多数缠绕技能会在其持续时间内提供该单位的真实视域效果

简单来说,如果你用巫医放大,中缠绕会被打断,但是你可以被缠绕之后再开大。

新版本阿托斯自带一个16秒的缠绕,绝对是新的热门装备,为了平衡甚至削弱了200码施法距离,可见缠绕的imba之处。

缠绕禁用技能与物品表(图源:天辉夜魇)

缠绕禁用技能与物品表(图源:天辉夜魇)

7.6
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  • 类型:网络游戏
  • 发行:Valve
  • 发售:2013-07-09
  • 开发:Valve
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
  • 平台:PC
  • 标签:moba

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