口袋妖怪日月梦特PM辨别方法 口袋日月梦特性是什么
- 来源:口袋妖怪大学城
- 作者:智慧果
- 编辑:ChunTian
口袋妖怪日月梦特PM辨别方法
下面介绍一下如何辨别梦特PM辨別,有疑问的玩家可以参考参考。
一、先来说说何谓梦特性
正确的名称是「隐藏特性」(かくれ之くせい),指的是透过一般的手段无法获取的特性
一般手段:即是通常进入草丛遇PM、由NPC赠与的PM
二、在本作获得梦特性PM的方法有以下数种:
1.透过帮手系统,唤出的帮手可能具有梦特性(通称连锁系统)
2.透过跟NPC交换的PM可能具有梦特性
3.透过网路GTS等手段换得梦特性的PM
而其中,梦特性的也可以经过遗传传递给下一代
三、在本作要生下梦特性的PM必须将以下组合放入饲育屋:
1.梦特性的PM雌性,以及具有相同蛋群的PM雄性或百变怪。雄性PM跟百变怪有无梦特不影响产下梦特子代的机率
2.梦特性的雄性或无性别PM,以及百变怪。百变怪有无梦特不影响产下梦特子代的机率
产下梦特的机率是60%,意即也有可能为普通特性的PM
其中,如果不透过网路,玩家们的第一隻梦特性PM通常都是透过连锁系统得到的PM
所以如何在对战中知道PM特性是否为梦特就变得相当关键。
四、本文教导各位如何简单分辨梦特性的方法,但是以下几点事情事先声明:
1.各种可以改变对手特性的招式也可以看到对手特性,不一定要用以下方法
2.有些方法的检测方式过于简单,不详述,原因后述
那么,上表格。此表以有登记在阿罗拉图鑑上的PM的隐藏特性为基淮
特性日文 | 特性中文 | 特性效果 | 檢測方式 |
あついしぼう | 厚脂肪 | 所承受的冰系和火系招式威力減半 | 檢測對方HP損失比例 |
びびり | 膽怯 | 承受蟲系、惡系、幽靈系攻擊時,速度提升1級 | |
スナイパー | 狙擊手 | 擊中要害時,傷害再×1.5倍 | 檢測我方HP損失比例 |
ひらいしん | 避雷針 | 無效化對自己的電氣系招式,變化技亦受影響,雙打對戰時吸引對方對單體電氣系招式。若特性持有者不為地面系,特攻提升1級 | |
フレンドガード | 友情防守 | 雙打對戰時,隊友受到的傷害×0.75,對特性持有者無減傷效果 | 檢測對方HP損失比例 |
いやしのこころ | 治癒之心 | 30%的機率治癒隊友的異常狀態,對特性持有者不發生效果 | 注意是否跟其他自然回復異常狀態的特性重疊 |
あめうけざら | 雨盤 | 下雨的天氣下每回合回復最大HP的1/16 | |
マジックガード | 魔法防守 | 不會受到招式攻擊以外的傷害 | 中毒、燒傷、傷害天氣等都不會讓其損血 |
アナライズ | 分析 | 若攻擊順位為最後,招式威力×1.3 | 檢測我方HP損失比例 |
かがくのちから | 化學之力 | 繼承倒下的隊友的特性 | |
せいぎのこころ | 正義之心 | 受到惡屬性攻擊時,攻擊提升1階段 | |
せいしんりょく | 精神力 | 不會陷入退縮狀態 | |
ちからずく | 強行 | 攻擊招式威力×1.3,但是無視招式的附加效果 招式附加效果如果是副作用則正常套用,不會被無效 |
|
ムラっけ | 陰晴不定 | 每回合結束時,攻擊、防禦、特攻、特防、速度、命中、迴避中選擇2項,其中一項提升2階,另一項降低1階 | |
いかりのつぼ | 憤怒穴位 | 被擊中要害時,攻擊力提升12階(最滿) | |
ねつぼうそう | 受熱激升 | 灼傷狀態時,特攻×1.5 | 對方燒傷時,比較燒傷前我方HP損失比例 |
すりぬけ | 穿透 | 使用招式時無視反射盾、光牆、神秘守護、白霧、替身狀態 | |
すなのちから | 沙之力 | 沙暴天氣下,地面系、岩石系、鋼系的招式威力×1.3 | 比較沙暴狀態前後我方HP損失比例 |
まけんき | 不服輸 | 能力等級被對手下降時,攻擊提升2階 | |
くだけるよろい | 碎裂鎧甲 | 受到物理攻擊時,防禦下降1階,速度提升2階 | |
ふみん やるき |
不眠 幹勁 |
不會進入睡眠狀態 | |
スイートベール | 甜幕 | 自己和隊友不會進入睡眠狀態 | |
リーフガード | 葉子防守 | 晴天時不會陷入異常狀態 | |
ようりょくそ | 葉綠素 | 晴天時,速度×2 | 要用本來速度比他快,但是天氣改變後比他慢的PM檢測 |
すいすい | 悠游自如 | 雨天時,速度×2 | 要用本來速度比他快,但是天氣改變後比他慢的PM檢測 |
じしんかじょう | 自信過度 | 每擊倒一隻神奇寶貝,攻擊就上升1階 | |
うるおいボディ | 濕潤之軀 | 下雨時解除異常狀態 | |
ふくつのこころ | 不屈之心 | 退縮時速度上升1階 | |
がんじょう | 結實 | 無效一擊必殺類招式。在HP全滿狀態下受到致命攻擊時必定保留1點HP | |
いたずらこころ | 惡作劇之心 | 使用變化類招式時先制度+1,變化技不對敵方惡系PM時生效 | |
あまのじゃく | 唱反調 | 逆轉能力等級的變化 | |
みずのベール | 水幕 | 不會陷入燒傷狀態 | |
ぼうじん | 防塵 | 不會受到天氣傷害,免疫粉末或孢子類招式 | |
きもったま | 膽量 | 一般系和格鬥系招式可以對幽靈系PM造成傷害,倍率為1倍 | |
きけんよち | 危險預知 | 對手持有對自己效果拔群的招式,或一擊必殺技、自爆、大爆炸時會提出警示。作為對手的PM時會顯示該PM偵測到危險招式的訊息 | 擁有此特性的PM一旦和具有滿足條件的招式的對手照面就會發生提示 |
おみおとし | 察覺 | 若對手有攜帶物品則會提示訊息。作為對手的PM時會顯示自己PM所持物品被看透的訊息 | 擁有此特性的PM一旦和持有道具的對手照面就會發生提示 |
そうしょく | 食草 | 受到草系招式攻擊時,無效該招式並攻擊上升一階段,變化技亦適用 | |
きんちょうかん | 緊張感 | 對手PM不能使用樹果 | 該PM一進場就會提示 |
ちょすい | 儲水 | 受到水系招式攻擊時,招式無效且恢復最大HP的1/4 | |
しめりけ | 濕氣 | 阻止自爆、大爆炸招式的使用,特性引爆無法發動 | 不好檢測,因為必須使用自爆、大爆炸或發動引爆特性才會提示 |
あめふらし | 降雨 | 出場時,天氣變更為下雨狀態,持續5回合 | 注意如果天氣原本就是雨天的話,不會發生提示 |
メロメロボディ | 迷人之軀 | 受到對手的近身招式時,對手有30%機率進入著迷狀態 | |
はやてのつばさ | 疾風之翼 | HP全滿時,飛行系招式先制度+1 | |
どんかん | 遲鈍 | 不會陷入著迷或挑撥狀態 | |
カブトアーマー シェルアーマー |
戰鬥盔甲 硬殼盔甲 |
不會被擊中要害,即使是必定要害的招式 | |
いしあたま | 堅硬腦袋 | 不會受到反動傷害 | |
きょうせい | 共生 | 隊友的道具消耗掉時,可將自己持有的道具交給該隊友 | 需要對面PM兩邊本來都持有道具時才可能發生的特性,很難檢測 |
ぬめぬめ | 黏滑 | 受到近身招式時,對手的速度下降1階 | |
ぼうおん | 隔音 | 免疫聲音招式。注意音爆(ソニックブーム)不是聲音招式,而長嚎(とおぼえ)並非針對對手的聲音招式 | |
しゅうかく | 收穫 | 每回合50%的機率回收這場戰鬥用掉的樹果;晴天狀態下必定可收回 | |
かわりもの | 變身者 | 一進場馬上發動變身。除非目標處於替身、變身、幻覺狀態 | |
エレキスキン | 電氣皮膚 | 自己使用的一般系招式會變成電氣系,且威力×1.2 | |
さめばた | 粗糙皮膚 | 受到近身招式攻擊時,對手損失最大HP的1/8 | |
マジシャン | 魔術師 | 招式擊中對方時偷取對方攜帶的物品。若自身已有攜帶物品或對方無攜帶物品則不會出現提示 | |
のろわれボディ | 詛咒之軀 | 受到招式攻擊時,30%機率陷入定身狀態 | |
わるいてぐせ | 順手牽羊 | 受到近身招式攻擊時,奪取對手的攜帶道具。若自身已有攜帶物品或對方無攜帶物品則不會出現提示 | |
ゆきかき | 撥雪 | 冰雹天氣時,速度×2 | 要用本來速度比他快,但是天氣改變後比他慢的PM檢測 |
ゆきふらし | 降雪 | 出場時,天氣變更為冰雹狀態,持續5回合 | 注意如果天氣原本就是冰雹的話,不會發生提示 |
かそく | 加速 | 每回合結束時提升速度1階 | |
プレッシャー | 壓迫感 | 對手以自己為目標的招式,多損失1點PP消耗 | 該PM一進場就會提示 |
でんきエンジン | 電氣引擎 | 受到電氣系招式攻擊時,無效該招式並提升速度1階,變化技亦適用 | |
ふしぎなうろこ | 神奇鱗片 | 陷入異常狀態時,防禦×1.5 | 比較陷入異常狀態前後對手的HP損失比例 |
マルチスケイル | 多重鱗片 | HP全滿時,所受到的傷害減半 | 比較滿血前後的HP損失比例 |
在上述表格中,有标志蓝底的特性,表示虽有提供检测方法,但是实际上要检测出来相当困难,可以的话还是用能够改变对手特性的方式来观看他原本的特性。
而红底的特性表示,只要特性的效果一旦触发,就会跳出文字提示
并且这裡所有的特性都是直接连结神奇宝贝百科的对应页面说明
在这边我把绝大部分的检测方式都留空了,而且我并未明列具有该梦特性的PM有哪些
五、是想说明一件事情
那就是,有些能够自己去找寻答案的问题,请先试著去找寻答案,真的找不到,再来问
因为你有没有爬文其实很多人都看得出来
也提醒各位新加入PM的朋友们,问题要自己解决,知识才会是自己的
空白的部分,我也确信可以找到简单的检测方法来得知是否为梦特性
如果总是等待别人来替自己解决问题,下次再遇到类似的问题时,还是会卡在一样的地方
自己解决,尝试错误,当你知道解决方法后
这个知识就会变成你的,而且不容易忘
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