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文明6战争系统体验心得感受 文明6战争系统怎么样

时间:2016-12-09 01:13:26
  • 来源:琪佐wing
  • 作者:姜汁可乐
  • 编辑:ChunTian
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 游戏发布就买了,连续玩了几天,都是巨大大陆地图19派系标准游戏时间。

开始不是很熟悉这代,用秦始王君王难度通了科技胜利。

熟悉后,用法国凯瑟琳神级难度通了文化胜利。

今天用挪威海盗打算通统治胜利,玩到一半实在是忍不了这智障AI了。

先说文明6优点:科技尤里卡,市政鼓舞,区域加成,地块分布,各类伟人,兵种体系等等,整个系统十分出色,从玩家单方面去体验,摸索,玩起来一步一步很有成就感,我连续玩了几天。

整个游戏目前最大的败笔,就是智障的电脑完全不知道在干嘛,神级难度除了电脑科技文化造东西都比你快之外,其他方面也是跟智障一般。

最直接的体现就是战争,电脑出兵毫无搭配逻辑,满领土的兵各种时代的都有,打起来满地图乱逛,该打该跑毫无智商。

昨天晚上凯瑟琳通关前,毛子科技早已登顶,在毛子发送最后一个火星组件的时候,我怕光靠间谍破坏火箭搞不定,就宣战毛子,3航母+各种兵压过去,打算来不及就常春藤的。结果……毛子铺满领土的兵,还有不少漂在海上漂来漂去毫无作为。而且!毛子竟然一架飞机都没有!(虽然飞机真的一点用都没有,机甲和城市战力都是110的)。

今天玩挪威,我才出了两个使徒增加信仰。才145回合,对面两个师的使徒直接压过来,圣地一波被带走……

西班牙一直来打我,几个弓箭手就守住了。我出了狂战打算压过去,结果发现对面十几二十个陆军全漂在海上,我都不想杀了,直接登陆他领土,发现有蛮子在打他家……

8.1
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:2K
  • 发售:2016-10-21(PC)
  • 开发:Firaxis
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:回合制经典

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