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辐射4bodyslide使用教程 自定义身形参数详细介绍

时间:2016-12-05 11:45:37
  • 来源:求个好名
  • 作者:售梦者
  • 编辑:售梦者
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本人研究bodyslide时间不长,对于这个软件只能比较浅显的使用,若有不对的地方还请各老司机手下留情。

相信贴吧里的各位冰棍对bodyslide都不陌生了,就是一款可以自定义游戏人物身材的的软件。本冰棍使用的3.1版本的,相对3.0版本的在上面中间位置多了一个save preset按钮,这个按钮可以将定义好的身形直接保存当前身形文件,而不必先新建身形文件再进行编辑。

图中方框中几个按钮,outfit/body表示的是衣服/皮肤选项(B社偷懒,直接把游戏中衣服定义成皮肤一类),下拉菜单中有果体身形、游戏内原版衣服和衣服类mod添加进的选项,cbbe body直接表示果体;preset是身形文件,包括cbbe的默认身形、自己做的身形文件和mod添加的身形都在这里选择;preview是预览,在调整身形的时候需要用到,他的界面是这样的

当我们设定好一个自己满意的身形后,需要点击save preset保存身形数据;如果是3.0版本的则点击save preset as先保存一个身形文件,文件名随意,如下图

该文件保存后之无法直接使用的身形文件(本人也是研究了很久了才知道的),需要将身形数据复制到可以使用身形文件保存后才可以应用到游戏,方法如下图,打开文件夹X:\Fallout 4\Data\tools\bodyslide\SliderPresets,选择之前保存的文件右键选择编辑。

从第三行开始为身形数据,将数据全部选择后复制,然后找到你目前使用的身形文件,本人目前使用的是oni_curvy,和之前一样,右键编辑该文件:

注意该文件的数据是从第四行开始(也有其他MOD得来的身形文件是第5/6/7行开始),将之前自己设定的身形数据黏贴替代后保存再打开bodyslide就可以使用自己设定的身形了。不过3.1版本的直接点击save preset就行了。

那么调身形主要就是界面中间带条的了,可以直接拖动调就行,或者直接后面方框填数字也可以,可以正负无上限(本人调过1000的),一般会调的breasts(胸部)、nipples(乳头)、butt(屁股)、legs and feet(腿控有木有)其他的各位自己看着办,如果不认识的自己找翻译,找不到本人也没办法。

当然还有人说每个部位下面有那么多选项可以调,每个单词代表啥都不知道,其实本人也不认识,反正可以预览,对着预览都不会捏本人也没办法。

捏完后保存数据就是应用到衣服和皮肤了。在preset选择刚才保存的身形:

outfit/body是皮肤和衣服:

选择你要使用的的皮肤,然后点build,游戏内就是自己定义的身形了。注意,里面cbbe body是果体,cbbe nevenude是穿内衣的,如果使用的cbbe 1.1会有一个cbbe body physics,这个是物理摇乳,不过摇乳效果一般,而且只有果体有效,穿上衣服后喜闻乐见胸部变形,这3个皮肤只能应用一个,因为应用后产生的文件名都已一个,之前应用的会被替代,具体用哪个司机们自己看情况吧。

当然,我们也可以批量应用到衣服,点击batch build就行:

当然,cbbe body、cbbe body physics、cbbe nevernude选哪个各位自己看着办了

如果各位有游戏原版衣服穿上后导致贴图错误请在三大妈搜索相关教程,不过现在一般很少碰到这种情况,本人就没有碰到过,所以就不讲解了。

教程结束。

这个脖套咋样

7.9
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Bethesda Softworks
  • 发售:2015-11-10(PC)
  • 开发:Bethesda Game Studios
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:科幻枪战剧情开放世界

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