文明6道路修建使用工人修改教程 文明6修路太麻烦了
- 来源:xowindows
- 作者:槑喵王
- 编辑:槑喵王
文明6道路修建使用工人修改教程 文明6修路太麻烦了怎么办
军事工程师修路,太大材小用了,最重要的是实在不习惯,只好想办法改回工人修路好咯,当然很多人直接修改劳动力次数了,不过我觉得改成工人修路,不修改次数也相当的合理。
文件 Base\Assets\Gameplay\Data\Routes.xml
编辑文件,来到最后
--Routes.xml.bak
<Route_ValidBuildUnits>
<Row RouteType="ROUTE_ANCIENT_ROAD" UnitType="UNIT_MILITARY_ENGINEER"/>
<Row RouteType="ROUTE_MEDIEVAL_ROAD" UnitType="UNIT_MILITARY_ENGINEER"/>
<Row RouteType="ROUTE_INDUSTRIAL_ROAD" UnitType="UNIT_MILITARY_ENGINEER"/>
<Row RouteType="ROUTE_MODERN_ROAD" UnitType="UNIT_MILITARY_ENGINEER"/>
</Route_ValidBuildUnits>
直接改成 -> UNIT_BUILDER
--Routes.xml.new
<Route_ValidBuildUnits>
<Row RouteType="ROUTE_ANCIENT_ROAD" UnitType="UNIT_BUILDER"/>
<Row RouteType="ROUTE_MEDIEVAL_ROAD" UnitType="UNIT_BUILDER"/>
<Row RouteType="ROUTE_INDUSTRIAL_ROAD" UnitType="UNIT_BUILDER"/>
<Row RouteType="ROUTE_MODERN_ROAD" UnitType="UNIT_BUILDER"/>
</Route_ValidBuildUnits>
可惜小弟不才,没办法在不替换的情况下增加建造者技能,只能直接替换掉,导致军事工程师没有了如此弱小的技能,遗憾之下,希望抛砖引玉,请大神们告知建造者、军事工程师同时修路的方法。(话说,回复可见是怎么设置的??)
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