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侠客风云传前传怎么选择难度 难度选择方法猜想

时间:2016-09-29 10:57:44
  • 来源:忘忧仙音
  • 作者:蒋校长
  • 编辑:ChunTian
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前传中没有直接的选择难度选项,那么难度选择是根据什么来的呢?

侠客风云传前传难度选择方式:

现在主流的两种说法有两种

1、根据天龙酆都大战结果决定游戏难度高低

游戏难度开场根据天龙教和酆都大战结束后剩余人数决定。

战斗结束时候我方剩下的人越多,难度越大。

如果只剩下一个人存活,那么难度最低 。全员全部存活则难度最高。

在存活人数相同的情况下,选酆都难度高于天龙。

2、根据开场选择武功的不同决定游戏难度高低

有玩家表示,如果开场选择武功时选择掌法,那么游戏难度高。

如果开场时选择拳法,游戏难度低。

游戏进行过程中难度的变化:

同时有玩家表示,NPC在每场战斗后会成长,概率不尽相同。

有时候单纯去买道具,有时候会去练功,有时是休息,有时去赚钱,传闻不会每个都播报。

另外,战斗中各种行为也会影响怪物AI,你越打越顺,敌人AI就会加强。

比如你每打死一只怪,他们暴怒,就提高AI,但我方死一只怪,他们松懈后就降低了AI。

其他还有很多计算AI的方式,例如补血仇恨会提供。

最后提醒你,敌人吃药很恶心,但是晕眩不能使用道具,所以善加利用晕眩吧。


6.5
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:河洛工作室
  • 发售:2016-09-28
  • 开发:河洛工作室
  • 语言:简中
  • 平台:PC
  • 标签:武侠国产河洛工作室

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