街头霸王5朱莉该怎么用 街头霸王5朱莉玩法图文教程
- 来源:萨麦尔的面具
- 作者:萨麦尔的面具
- 编辑:ChunTian
朱莉玩法图文教程:
综合性能
从数值上看并不是很理想:
体力2,很低,典型的脆皮
机动力5,非常好,比春丽高,和巴洛克持平。
攻击力3,一般,比春丽高,比隆低(目前已登场角色中攻击力最高的是维嘉、尼卡利 和 博迪 )
典型的鼓励疯狂进攻的角色。
普通技
2MK,非常实用,距离跟隆的2MK差不多,可以取消。
被防住破绽也很小,可以经常使用,既可以像4代一样接风车,也可以接236HK(派生)或者CA。
5mp,动作与4代没啥区别,可以取消。
也是可以经常使用的普通技,被防住破绽很小,可以取消各种必杀技和CA,但是要注意距离非常短。
在命中敌人后可以再接6HP或者4HP形成TC连,敌人会被击飞并可继续追击。
这里需要注意的是:和隆一样,此时的HP打点会变高,可能会打不到蹲着的对手!!
距离足够近的话也可以用来对空(但效果不是很好)
5HK,动作完全变了,向前小跳并踢击,此时角色会浮空并回避下端攻击。
发生较慢且破绽很大,不建议经常使用,但如果你有把握,可以用来骗对手的下段攻击。
虽然看起来像中段,但是是可以蹲防的。
特殊技
6MK,性能跟4代一样,中段,蹲防不可。
蛛蜊最重要的特殊技,择什么的不用解释了。
4HK,新加入的特殊技,近距离会形成2连。
性能及作用类似于隆的4HK,但是不同点在于蛛蜊的4HK是可以直接取消的(这点很棒)。
第2HIT击中对手后就各种连吧,想连什么就连什么。
但是被防住破绽还是很大的。
可以用来对空,这点在对空部分详细再说。
对空
蛛蜊的对空手段还是非常多的,但是和纳什存在同样的问题:每一种都不特别可靠。
5HP,水平距离打点最远的对空手段了,远距离对空使用。
和春丽的5HK类似,发生速度一般,但是距离显然跟春丽没法比,毕竟蛛蜊腿短,春丽的腿可不是浪得虚名。
推荐度30%,距离感特别好的玩家可以尝试。
5MP,对手跳的距离比较近的时候可以用,判定在肘间上。
抱歉F12太远,没截到击中空中对手的图。
推荐度30%
也是不太可靠的手段,但是发生很快,来不及反应的时候可以拼一下。
4HK 第一HIT,在对手跳的特别近的时候可以用,远了会打不到。
打点很高,需要注意的是只有第一HIT可以对空,如果没踢到会很尴尬。
推荐度:等待进一步验证……
2HP 动作及性能跟4代差不多,但是发生速度明显比4代快一些,收的也比4代快一些。
因为距离比较短且收的比较快,所以如果你确定要用2HP来对空的话,一定要看准时机。
万一你把腿收回来了对手才跳过来那就等着挨打吧。
顺便提一下:2HP如果命中地面对手的话是可以取消的,换句话说,就是2HP可以带入连段当中。
比如9HK>2HP>214LK
推荐度:30% 一定要看准时机再用!!
623K,升龙脚
就是以前的风车,但是变为了向斜上方旋转,根据三种不同的脚上升的距离和伤害也不一样。
LK版基本不离地,伤害最小。
HK版则升的很高,伤害很高。
EX版升的最高且伤害巨大,并在发生瞬间附带无敌时间(JURI最可靠的对空手段,可以强凹)
MK版似乎没有也无敌时间(待进一步验证)
推荐度:
普通版:40%
EX版:90%,非常可靠。
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