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辐射4背景科技杂谈 关于永生远距离传送与合成人浅析

时间:2016-09-08 11:26:54
  • 来源:鹄心叶
  • 作者:售梦者
  • 编辑:售梦者
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辐射这么一款典型的SF向游戏,放映了很多那科学来幻想的东西,游戏里出现的大多是军事用的,动力装甲,核融合核心,雷射枪,(不要和我提传奇属性和哔哔小子,这是游戏性的部分)除了武器,游戏里也出现了永生,远距离传送还有合成人,也就是我要谈的。

这三样东西,大家从技术层面上没有什么共同点,但我后面要放在一起讲。


先看永生,游戏里最为直接的"长生不老"的如下:一是杰克凯博他家,二是老冰棍,三是尸鬼。

先说老冰棍,先不提技术上行不行,原则上冻上了就是冻上了,又不能干什么,解了冻还是会变老会死去,不是很符合“永生”这一词。

相比之下,凯博家和尸鬼更接近于“永生”,说说这两个:一个是有个“”外星人“”老爸,一个是辐射带给生命体变异的能量,两者都有一个特点,都提到能量,来自外星文物的能量,以及核弹带来的能量,让他们长生不老甚至是神棍般的力量(见神棍老爹和神使奥斯瓦德--核子世界)。

不靠谱的地方在于,他们还算是人类的话,人又不是龙虾,端粒体有限的肉体,应该不会"长生不老",但可能就是基因变异,这不是大问题,问题在于,前者过于危险,难以控制,后者游戏里就是彩票几率,对,我们也就看看的份了。

没有靠谱点的永生方法了吗?亲爱的的网友们有想法了,记忆保管库还有合成人,通过记忆仓把自己的记忆,意识拷贝复制到一个合成人身上,合成人要多少就能造多少。不断反复操作,这不就是永生吗?说实话,这方法挺像EVE里的克隆人飞行员,意识复写到克隆体身上,听上去不错,先不说有什么漏洞。

让我们再看传送机,分子传送机。维吉尔说的在这里把你分解,在那里将你重组,对,听到这里你会有生理上的反胃,你的下意识告诉你:这个理论是错的。当我听到维吉尔说出传送机的工作原理的时候,我真的很失望,就是蓝胖子的任意门,都比这强(对是比这个强,强很多),问题在于将你分解成原子,记录下你身体里所有原子的信息(状态,位置),再按照信息用原子将你重组,大家知道信息是可以复制的,原子是可以替换的,我可以重组出一个你也可以重组出两个你,试问天下所有人,“我”会有两个吗,你能能看到别人看到的东西,感受别人的感受吗?否定,逻辑错误。

再做假想,先拆分了我,记录下所有原子信息,信息可以保存,过个一百年,在重组起来,一个人死而复生?如果没有死,一百年间“我”去哪了?否定,逻辑错误。这不叫“传送机”,这只是一台原子级别的3D打印机。不能传送人,那是杀人!(虽然游戏没给死亡镜头)

同样的理论给“永生合成人”,就算是复制了意识,别人还是别人。


结论:都不靠谱,我不看好以学院为代表的各项技术(局限于此),说道学院我实在不想多说什么,一开始没进学院,我还对他们有些好感,对啊,知识分子,理智,讲道理,在废土之上不可多得,科技更可造福废土,是做学问,做研究的“科学家”,但我进了学院,好感全无,先是本末倒置的“传送机”,再是骑在“老子”头上的“儿子”。

最无法接受的是一开始进生命科学部两个主管的谈话,一个认为合成人是有意识的,理应平等,一个说合成人是机械,两人谈着谈着,机械方站于劣势,他说了什么,他说把如何定义合成人的事交给交给机器人部门,然后就意见一致了。你们就这么做学问的?我算看出了,除了“知识分子,理智,讲道理”这几点外,他们和掠夺者,也就一把枪的区别了。联邦的历史交给谁,都不会是学院。

辐射4背景科技杂谈 关于永生远距离传送与合成人浅析

7.9
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Bethesda Softworks
  • 发售:2015-11-10(PC)
  • 开发:Bethesda Game Studios
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:科幻枪战剧情开放世界

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