最终幻想14副本走位心得 最终幻想14怎么走位
- 来源:飞风青燕
- 作者:姜汁可乐
- 编辑:ChunTian
一般四人副本/工会令
大体的基础走位和连招可参考上面所写。
打副本最重要的一点是,开打前先等两秒,务必确定坦克将怪物仇恨拉住了再打。
很多DPS玩家一看见坦克动手了就直接无脑冲上噼里啪啦乱打一顿,
结果吸引仇恨被怪给集火杀掉之后又开始骂坦克没拉住仇恨。
其实不是这样的,这个游戏坦克起手能够吸引的仇恨并不多,
一开始坦克仇恨被爆发强力的DPS抢走并不罕见。
虽说开头爆发很弱的武僧很少会开局抢到仇恨,但是碰到新手坦克的话,
或者碰到坦克开端不顺的情况的话还是有灭团的危险,
所以动手前千万记住了要等上两三秒再上。
万事以躲避技能、自身安全为优先,
然后维持DoT维持BUFF,注意攻击方向。
武僧走位上无特殊之处的副本我不提了,下面提几个走位需要特别注意的BOSS。
为了避免剧透,以下怪物出现副本或者出现阶段什么的我一概不写。
甚至怪物名称也不会写,用玩过就会看懂的代号代替。
最好等你们实际游玩的时候碰到坎了实在不行了再来找下面这些文章,
不要自己丢失冒险的乐趣哦。
战友(笑)支援(爆笑)这里交给我吧(笑死)
不打也是一种选择。
数钱人
注意对方释放的技能名称,
一看不对的话赶紧回头跑就行了。
别老是看着地面。
立地成佛是什么能吃么
杂鱼不要打的太急了,重在调整。
四墙
其实看我教书里的载图就能知道,侧开45°就算是侧面了。
背面就放弃吧。
还有小心Boss读条。
我这次出船回来就和妹妹表白
杂兵出现是与BOSS血量挂钩的,注意打BOSS不要打太急了。
十三根柱子
嗯……完全是吉田拿来欺负近战的家伙呢。
它的技能几个都是固定位置的,唯一一个追卫型你也不要慌,
看施法了就回头跑行了。
唯一一个问题就是侧面背面的调整,这个可以通过要求俩坦克摆出Y字队形来解决。
坦1 坦2
Y
DPS
这样的,就可以不用走动就攻击侧面和背面了。
当然如果坦克不习惯的话这样会有一点风险,所以不要强求,
如果坦克不愿意的话老老实实从背面打双龙双掌吧……
带俩小弟玩相扑
呵呵……
以上俩字可以概括我对这个副本的感想。
嗯,加油吧。注意躲避。注 意 躲 避。
没掌握好节奏就最好不要玩侧面,老老实实在背面和大家呆在一起。
实在不行的话红莲之势不要开了,开疾风之势吧。
再不行的话试着调低画质设定吧……会有效的。
俩小弟出来的时候注意脚下。
范围技一旦地上指示消失了就可以安全踩上去的,
不用等动画放完,所以行动迅速点。
东南西北中央不败王者之风
相比同行来说要有良心的多。
第一次分神的时候第一分神频死时第二分神和本体会释放周身杀必死,
就算是本职坦克都要开全BUFF才能活下来的,你作为DPS就不要太冲动了。
护盾别不小心打爆了。
同伴或者你被锁定了就赶紧和其它三DPS凑一起分散伤害,要不然必死,死了就伤害不足灭团。
十字有触发时机,好好观察一下即可安全通过,
当然也可以罗刹冲过去不过罗刹中也会受到伤害,所以小心时机。
厕所
冲水的时候可以通过看BOSS朝向来躲避,不过风险大。
还是开疾风跑吧。
龙龙和它愉快的小伙伴们
时时刻刻都Focus本体注意读条,近战DPS原地画圈有点风险可以改为直线躲避。
开着疾风行了红莲风险太大。
小鸟出来后先不要看了直接开腿跑,确保没被定住再回头。
不要管耐性不耐性的直接罗刹冲上去行了。如果坦克抱怨的话让他闭上嘴看着。
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