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全面战争:战锤有哪些缺点 战锤缺点客观分析

时间:2016-07-22 16:36:06
  • 来源:hthl121212
  • 作者:Viiaa
  • 编辑:Viiaa
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战锤缺点客观分析

1.兵种有点单一,主级步兵就那几种,加上前期主要是和人类以及矮人撕逼,所以自己和对方都是那几种兵有点蛋疼。

2.兵种主动技能全都删除了,没有稳固阵线,狙击之类的技能,导致单兵种可操作性有所下降,当然有人可以说是操作简化,某种角度看这也是一种进步。

3.兵种相克不明显,剑克枪,枪克骑,戟中庸但怕弓箭的相克做的真的不明显,我用60个大剑砍白了巴托的王国骑士,按理来说应该是被虐才对;另外剑盾打长矛打完了也要死很多。

4.瞬间打击极多士气导致对方崩溃越来越困难了,某一场战役,我用剑盾和戟兵黏住矮人正面战线,然后帝国骑士和瑞克护卫背冲,看着一下冲倒了一半矮人,实际雷声大雨点小。

杀伤效果也一般,360包围打了半天矮人还有一半士气。无奈,把骑士拉出来再冲,连续4次,矮人的主战线才崩溃。

5.内政简化得似乎有点多,就我个人而言,还是喜欢阿提拉那样的内政。

就是这样,祝大家游戏开心,万事顺意。

8.8
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:SEGA
  • 发售:2016-05-24
  • 开发:Creative Assembly
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:战争战棋

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