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辐射避难所优化玩法教程 手机发烫卡顿怎么办

时间:2016-07-20 11:09:47
  • 来源:艾萨克SPACE
  • 作者:售梦者
  • 编辑:售梦者
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首先,放上本身的“最低限度”避难所。

原因1:房间的数量

为了游戏足够精美,B社可谓在图像方面下足了功夫,房间内细节不少,人物都是实时动态的,这是造成手机发烫的一个主要原因,所以,在建造房间时,一定要“细心规划”,不要盲目造一堆,这样不仅会出现人口不足问题,对手机来说也是运行吃力的。

原因2:人口数量问题

毫无疑问,人口数量也是手机发烫另一个原因,有的人甚至出现“频繁跳出”等问题,那就是人口太多所导致的。

我在设计避难所的时候,就计划了一个人数控制规划。

1.生产类房间每间人数控制在3人,发电站特殊情况控制在4人之下

2.训练类房间每间人数控制在2人

3.仓库类房间每间人数控制在1人

4.另寻3人用作探险小队

目前我的避难所人口控制在45人之下,手机运行起来良好,一般40分钟后才出现大量发热的情况。

原因3:外出探险的人数

即使你避难所内只有区区几人,但是外出探险的人数高达25人,那么这些探险者也会占用手机大量的资源,所以我一般把探险者的数量控制在8人之内。


部分游戏心得:

1.为不同房间的人员配搭不同的制服以便识别。发电站我选的T60动力装甲:

2.食品生产我选的红色工程师服:

3.医院和研究所我选择的白色制服:

4.武器护甲制作我选的学院制服:

5.仓库类和训练房就选用加生命的单兵盔甲:

6.如果你不打算继续扩张人口的话,可以把寝室变成等级2的,同时不用放一个守卫人员在里面,因为等级2的房间灾害一般3个人肯定能压下来。

最后是等级3的仓库,一定要把一个E高的人放在里面,同时配备比较好的武器,因为一旦出现灾害,他可以支撑一段时间,等到你从别的房间调动人员过来。

8.0
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  • 类型:模拟经营
  • 发行:Bethesda Softworks
  • 发售:2016-07-15(PC)
  • 开发:Bethesda Game Studios
  • 语言:英文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:末世建造

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