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全面战争:战锤命中怎么算 命中机制解析

时间:2016-07-19 15:12:20
  • 来源:3DM论坛-a75799
  • 作者:Viiaa
  • 编辑:Viiaa
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命中

近战攻击、近战防御这两个属性的工作原理其实非常简单,就是加减。

但在计算之前,有些东西是必须要知道的:

1.所有单位的基础命中率为40%,最低命中为10%,最高为90%。

2.侧袭忽略敌人40%的防御,背袭忽略75%。

在了解这些之后攻防数值的影响就变得很具体了。

比如僵尸在正面对上任何防御高于35的单位时都只有10%的命中。

而在单挑70攻的阿查恩时你只需要100点防御就可以让他半天砍不中你。

这是不算增益、减益和来自侧后方攻击的情况。

就是这样,祝大家游戏开心,万事顺意。

8.8
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:SEGA
  • 发售:2016-05-24
  • 开发:Creative Assembly
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:战争战棋

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