黎明杀机屠夫怎么上分 屠夫上分技巧解析
- 来源:100910511
- 作者:Viiaa
- 编辑:Viiaa
来谈谈屠夫的技巧。
隐身屠夫
大家知道隐身屠夫找人是很厉害的,但是很多等级稍微高的人都有猫这个技能,你过去之前就被发现了,对方会提前藏好或者跑掉。
那么猫这个技能的触发机制是什么呢?
透骨之寒:
当一定范围内有屠夫看你这个方向时候,会给你提示。
那么,我要教大家的技巧就是,你玩隐身屠夫的时候,要去搜哪个发电机,就不看哪个发电机,横着跑过去,就像一只螃蟹一样。这样就不触发猫了,当然你提前确定好没有障碍,别撞树弄的大家很尴尬。
当你快到的时候,听见修理的声音,转过来,现身,就没问题了,不会触发猫,距离也很近,很好追。
我是拿隐身上分的,所以我一直用这个技巧,你如果偶尔扫一眼确定方位,是没事的,一般人猫亮一个瞬间是不会当回事的。都是猫持续亮才确定鬼来了,你们可以看各大主播,基本都是这么确定。所以,用螃蟹方式走过去可以克制猫这个技能。
隐身屠夫的插件一般是windstorm和all seeing
绿色这个呢,是现身后增加1。5秒移动速度,很好用。(这个也有黄色品质的,增加1秒移动速度)
紫色这个呢,是隐身状态下可以看到8米内所有人类,无论是有什么障碍都可以看见,包括柜子,人类会跟钩子一样红色高亮。
隐身屠夫就这两个插件最好用,优先点,其他的都没卵用。
隐身是比较怕手电筒的,但是一般没人带,刚才有个哥们说带手电的事,我在这说一句。
作为人类,千万别带这玩意。。。一个是手电筒不好操作,一个是会玩的屠夫看你照他会扭脸过去然后横着过来砍你。很傻的,我一点都不推荐带这个。
不过如果屠夫扛人,你照失明他,就可以让被扛的人跳下来逃跑,只有扛人时候最好照,因为这个时候屠夫速度慢,砍人距离近,很不方便追你,所以这时候可以放心大胆的照。
电锯屠夫
其实我电锯玩的真不多,电锯主要是看预判,而且电锯有一个优点不是特别怕板子,遇到板子直接锯就行了,还有抗击晕的技能。
我个人对电锯的理解是:开局直接开锯子冲刺找发电机,冲刺的速度很快很快,可以让你迅速赶路,让人类听见你电锯的声音是有加分的。
有人也许问:我开电锯他们不就知道我是电锯了,我想装夹子屠夫。
回答是:你装也没意义,有看夹子的技能的人基本一会就发现你在装,就是你装了夹子屠夫也不能怎么样,开局你也没有放好的夹子可以威慑,你靠近了人家就知道你是电锯了,更不怕你了,还不如直接就开锯赶路增加效率。
电锯一般是带钉子鞋
钉子鞋可以增加你冲刺时候拐弯的能力,算是电锯不错的插件了。
另外一个是紫色的脏锯条
电锯追人时候,尽量去追处于空旷地带的人,否则电锯发挥不出来。
预判时候要有良好的意识,感觉对方往哪边跑,而且要考虑对方是否会猛转身。这个打新人比较简单,对高手来说还是略微难的。
如果对方进入了障碍很多的区域,果断放弃电锯,用锤子敲就是了,不要执着一锯倒,会浪费你的时间。
电锯真的知道的比较少,还是说说夹子。
夹子是一个非常稳定的屠夫,无敌房也溜不了。
但是找人能力要弱,但是会玩的夹子屠夫要会逼对方的走位。
夹子屠夫一般带这3个插件:
紫色的镗磨油石,可以让踩夹子的幸存者直接处于濒死状态,就是趴下。挣脱夹子之后也是趴下,你只要过去扛起来就好了,特别好用的一个插件。
捕兽人的袋子,你可以同时携带两个夹子,并且开局身上有两个夹子。非常靠谱的一个插件,大家知道很多时候手里没夹子的痛苦,挂人后去找夹子,人就被救了,闹心的一比。两个夹子虽然不多,但是足够用了。
4重弹簧,增加夹子逃脱难度和救助难度。可以让踩夹子的人更难逃跑,给你更多的时间赶去,也是可以一用的。
当然有人会说还有两个绿色的钳子,那两个一个减少设置夹子的时间,一个增加夹子的破坏时间,其实并没有上面的这3个好用。
夹子屠夫
夹子屠夫主要是看夹子的设置,有人喜欢设置草丛,有人喜欢在窗口,有人喜欢狭窄的小路,其实都有道理。
我的推荐是,你观察地图发现容易被溜的地方,就设置一个,比如各种无敌房的门口窗口,发电机旁边的草丛其实不是很好的选择,知道你是夹子屠夫都会注意草丛的。
我一般喜欢设置在对方的逃跑路线,特别是板子下面,对方如果想翻板子,就一定要踩,就相当于堵死一条路,很多人着急翻不看地下,就踩了。
玩夹子屠夫要会逼对方的走位,看好自己周围的夹子,然后逼他去往那边走,就很容易追到人。夹子屠夫开局不要着急找人,先设置几个夹子再说,我是那种喜欢步步为营的夹子打法,设置好,然后逼迫对方走位,
残局的时候,在地窖周围设置一圈夹子一点都没错,我就用这个办法抓过残局想跑的人。
说到夹子屠夫的技巧,有一个很好用的。
大家知道夹子屠夫设置陷阱的时候,要低头,什么也看不见,并且时间不短。
而夹子屠夫守尸的时候一般会在树上的人脚下放一个夹子防止别人救,但是大家经常看夹子屠夫低头设置陷阱就把人抱走了。
但是这个设置夹子,是可以取消的,你只要松开右键就可以了,所以说,你低头装放夹子,然后取消,抬头有时候就可以看到一个偷偷摸摸抱人的人类,直接抓他后背拖走,非常好用的伎俩。
最后说一下屠夫上分的问题
我玩屠夫是不爱守尸体的,我根本不在乎人类救,我反而特别喜欢人类来救。
一、你来救了就不开发动机了,我有更多的时间了。
二、你来了我就不用去找了。
三、来的越多越好,反正来了我就有分可以得。
玩屠夫,发现人类200分,砍一刀300分,所以你能保证多砍就是好的。
挂一个钩子200貌似,献祭死1200左右,处决死1500左右。
挂起来后,就在附近的发电机晃悠,不需要守那么死,晃悠是为了影响周围的人别乱修发电机并且提示别人我走了,可以救。
之所以在附近的发电机,是因为如果被救,你可以迅速回去追人。
随便你追哪个,最好是追受伤的那个,因为再挂起来就基本可以挂死了,并且没有人会救他,
如果你砍救人那个也可以,受伤的多半要回来报恩,抓住人的这个心里,就可以有更多的收获。
作为人类的时候,如果碰到有处决的屠夫,可以疯狂的原地转圈,旋转起来。
屠夫那个KILL的提示就会出现消失出现消失,然后想处决你就总挥刀出去,可以拖延时间,我遇到过这个情况,后来我给他抱起来挂上了。
有时候剩你一个了,开了2个发动机了,地窖也不会开,这是个BUG,但是你路过地窖旁边是可以听到地窖的风声。地窖不开也是有风声的,但是如果真的开了,左下角发动机旁边会多出地窖的图标示意你可以走地窖,如果没有提示,代表没有触发。小伙伴们注意一下这个问题。
PS:玩屠夫一定要多砍人,不要执着守尸,现在砍人的分多了,幽灵现身200,现身后砍人有一个惊喜刀700分,挂死一个人才1500左右。有时候碰到爱开发动机的狂开,挂一个人要消耗3个发动机太亏了。
就是这样,祝大家游戏开心,万事顺意。
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