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辐射4 DLC港湾惊魂故事背景 故事背景解析

时间:2016-05-24 16:03:57
  • 来源:位面旅者S
  • 作者:Viiaa
  • 编辑:Viiaa
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辐射4 DLC港湾惊魂故事背景 故事背景解析

辐射4港湾惊魂DLC拥有一个完整的故事背景,这个故事围绕“真相”展开。纸是包不住火的,即使是善意的谎言,等到真相大白的时候也会一发而不可收。欣赏这款游戏的同时,也会对我们的做人方式加以感悟。

原子神教的修女捡到了一本战前的物理书,发现原子其实是一种微粒而不是神,她想要告诉其他教徒真相,结果反而被追杀。而原子教这种信仰不怎么激进的时候其实也不算特别坏,它甚至让一个瘾君子戒除了毒瘾。

合成人领袖为了维持人类和合成人的和平在人类,靠一次谋杀和替换安插了一个间谍,玩家必须选择是否揭发他,如果揭发他可能导致战争。

合成人维多利亚在海难中受伤,为了救她,大脑受损,合成人聚落的科学家修改了她的记忆让她不再是她自己而且没告诉她真相,如果玩家告诉她真相她会崩溃离开社区,整个社区的信任度也会下降。

118避难所里发生了谋杀案你必须找出凶手,佳澄对自己感到迷惑想找到真相,尼克想知道自己和迪玛的关系等等。

我选择说服合成人迪玛接受了死刑,合成人与人类依然能保持和平,但是我揭发了真相,所以不信任的种子已经埋下了,虽然眼下因为我的努力,很多岛民支持我的观点,但未来我离开后,艾伦这种种族主义者会不会占得上风呢。

至于原子神教,我用核弹把他们炸上了天,某种意义上是因为强迫症犯了,任务做到后期必须在毁灭原子教和其他居民间选一方,没打出三方共存。但是也不可否认的是我一直在与原子教做对(大概因为我觉得他们的信仰是不科学的迷信)。

我以为原子教是威胁,他们迷信而堕落,但正如镇长的话,“这些人虽然信仰与我们不同,甚至他们的领导作恶多端,但他们毕竟是我们的邻居和亲人。”我又有什么资格决定他人生死呢,这样做又和IS有什么区别呢?而且在原子教会引爆的核弹也不知道会对环境造成什么恶劣的影响。

至于最后,我要做另一个艰难的决定,我作为学院代表要把岛上所有合成人回收。他们在这个岛上的确找到了温暖的家,但是眼下他们失去了一位睿智的领袖,内部开始产生怀疑,岛上出现了反合成人的声音。所以我觉得他们应该待在更安全的地方...比如学院的监管和保护下,当然这个行动最后因为任务诡异的消失而无法实践了。

关于真相,我坚持纸是包不住火的,即使是善意的谎言,等到真相自行大白之日也会不可收拾,还不如在自己的控制下揭发出来——但在结局却并不完美,即使是受控的真相,一些人依然受伤了,甚至死了。

我做错了吗?不管作为尼克的侦探搭档,还是学院的科学家,揭露真相已经成为了一种职业本能和操守。但眼看着一位长者的逝去,我却感觉如同沙威行走在桥沿上一样。我感到迷惑和受伤。

至于原子教,我则是感到非常抱歉,仅仅因为信仰不同我们就伤害了彼此,甚至还造成了可怕的灾难,我成了死神,世界的毁灭者,如果未来这片岛因为辐射雾而沦陷,恐怕我也要承担一部分罪责。

以及最后叉开话题说一下西方政治。

这个世界残酷、冰冷,充斥着仇恨、愚昧和偏见。总有人因为种族、政治意见、信仰或者干脆是否饮酒而受到不公平对待甚至迫害。

所以有了政治正确,包容并善待每一个边缘团体,因为你永远不知道你是否在将来也会变成他们中的一员。

看了这么多,大家是不是也会有所感慨呢?人与人之间交往,也许没有绝对的谁对谁错。还有无论做什么,都是自己选择的,游戏可以读档重来,然而人生,只有一次选择的机会。

祝大家游戏开心,完事顺意。

7.9
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Bethesda Softworks
  • 发售:2015-11-10(PC)
  • 开发:Bethesda Game Studios
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:科幻枪战剧情开放世界

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