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黑暗之魂3 多周目难度因素变动解析 八周目封顶

时间:2016-05-19 09:47:36
  • 来源:搬垃☆圾
  • 作者:售梦者
  • 编辑:售梦者
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黑暗之魂3 多周目难度因素变动解析 八周目封顶

获得的魂量,8周目和9周目相同,所以得出结论,今作的难度8周目封顶。

8周目开始时大概还能感受到敌人攻击力和HP有所上升。

多周目的元素:

1、多周目继承的部分

?贵重品以外的全部物品

?灵魂等级、人物能力值

?契约的等级

2、重置的

?剧情的进度

?种火

?遗灰、法术书等物品

?重新捏脸、洗点的次数

3、变更点

?道具的地点改变?(1周目的道具单纯是改变地点(?)、3周目确认加人新的道具(?))

?追加 + 的戒指

?敌人数据强化(每一新周目HP、攻击力都有少量上升)


黑暗之魂3 多周目难度因素变动解析 八周目封顶

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7.7
已有489人评分 您还未评分!
  • 类型:动作角色
  • 发行:FromSoftware, Inc.,BANDAI NAMCO Entertainment
  • 发售:2016-04-12(PC)
  • 开发:FromSoftware, Inc.
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:魔幻经典类魂系列

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