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过山车大亨:世界 初上手试玩6小时心得体会分享

时间:2016-04-02 13:25:19
  • 来源:抱一抱又没关系
  • 作者:卡斯特
  • 编辑:ChunTian
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过山车大亨:世界 初上手试玩6小时心得体会分享

在等待了超过十年之久后,PC玩家终于迎来了主题公园模拟系列的最新作过山车大亨:世界,本作加入了许多极具创意的新内容,包括直观的3D轨道建造器、可变的地形、真实的过山车物理效果等等。不过自雅达利推出本作后就一直恶评不断,那么作为过山车大亨系列的正统续作到底好不好玩呢?今天就为大家带来过山车大亨:世界 初上手试玩6小时心得体会分享,一起来看看吧。

试玩6小时心得体会:

内存占用率问题,以下是我的电脑配置和电脑内存占用情况和游乐园的数据!

其实并不像部分玩家说的,卡得没法玩的情况!

只是刚进入游戏地图的时候会卡顿个几秒钟,接下来就很顺畅了!

以下是刚刚的截图,12个游乐设施,18个商店,900多的游客!

最高画质,作为2015年的游戏,的确谈不上合格,人物游玩的细节还是不错的,本人有用游客视角查看各个游乐设施的游玩情况,开门,上楼,走到座位附近,坐下,游玩,到游玩结束,以及从饥饿购物到买食物,到快乐指数的变更,人物肚子饿或者不舒服要上厕所,想呕吐的时候会捂着肚子,扶着手,歪着身子,这些都是对于前作来说的进步,当然人物建模不忍直视是事实,早上看到游客头上有个类似云朵的东西,拉近一看,是一个白色的帽子悬空在头上,当然不是所有人都这样,真是好笑又好气!

早上用游客视角研究购买食物的时候,突然前面出现一家三口扶着手歪着身子走路,那一下还真是被吓到了,以为在玩生化危机!

另外就是对于我这种强迫症来说,开了网格,铺路怎么都对不齐,是非常不爽的一件事,植物当然也是对不齐,我想这可能也是官方暂时没有开建筑的原因吧,感觉工程比较大!

还其他小BUG,修理工走路偶尔会漂移,乐园员工没有管理功能,只是建造对应的建筑就完事了,结果就是乐园一直提示脏乱,我却找不到清洁工,只能狂建清洁屋了!

让我觉得比较好的方面是过山车的建造工具简单好用,测试完成以后还可以查看速度和刺激度,会用颜色表示,不过没有找到游乐设施灯光的颜色设置,不知后期是否会加入!

然后就是字库XXX的问题,对于我这种是经营党来说是致命伤,从1代到3代,玩过山车大亨系列都是喜欢有目标性的游戏,从开始的没钱,贷款,游客快乐-100,到游客满意度提高,每个月的赤字变成盈利,公园变大,乐园整洁,成为大亨!

地面工具暂时没时间测试,建筑功能没开,以上是个人的看法,最后,本人是任天堂主机党,单机游戏玩得不多,最爱的PC游戏也就是过山车系列和急难先锋系列,游戏不打算退,反正只100多块,我愿意等,毕竟10年都等了,愿意陪官方一起见证游戏变好,如果最后达不到预期,我就当为儿时玩的盗版买单!


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9.3
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  • 类型:模拟经营
  • 发行:Atari/RCTO Productions
  • 发售:2016-03-30
  • 开发:Nvizzio Creations
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC
  • 标签:沙盒建造

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