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辐射4 生存难度潜行玩法加点总结 无修改玩法心得

时间:2015-12-19 19:44:12
  • 来源:3DM论坛-navinzhang
  • 作者:售梦者
  • 编辑:售梦者
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辐射4 生存难度潜行玩法加点总结 无修改玩法心得

注明:本文说的是原汁原味的生存难度,当然也可以用不破坏平衡的MOD。我自己装了14个MOD(提示下MOD不要装多了后期档容易出问题),建议体验游戏设计者的用心,确实不难(我是打了很久生存难度+3倍怪MOD+高等怪MOD得出的经验)。

个人对潜行玩法加点的总结:

力量 1(狙击不需要穿甲,都潜行了还正面刚?要防御做啥)

感知 9(出门拿SPECIAL的书,加满10点,主线遇到小黑拿感知娃娃到11成型,不要问我为什么感知加这么满,一开始集中火力一定要点!)

耐力 1(10耐力和1耐力对潜行而言没有区别)

魅力 1(这个属性完全可以用服装增加,一件3的衣服,1的帽子,1的眼镜,加娃娃1点,可以堆到7足够大部分时间用了)

智力 1(这个1点娃娃,加自己点一点,到3出做枪,不需要纠结)

敏捷 8(初期8点足够,后期多的点自己加满不解释,强烈建议加到10再去拿敏捷娃娃到11,你先拿了就永远只能到10)

运气 7(初期7点足够,后期多的点自己加满不解释,强烈建议加到10再去拿运气娃娃到11,你先拿了就永远只能到10)

最终成型:

力量 2

感知 11

耐力 2

魅力 2

智力 3

敏捷 11

运气 11

成型后6.3X的潜行伤害,根本不需要什么属性武器,你都是秒天秒地,生存难度一把狙击.50VATS连续爆头。其实,这游戏生存难度好简单,只要你不是太手抽,活用VATS,你会发现你是神。初期10MM很好用,自己没事改改,其他的自己挖掘。


说下PERK吧:

潜行的几个技能必点,睡魔,忍者,然后找DECAN(铁路伙伴)学潜伤加20%的PERK,注意顺序,最后点满的时候先忍者,再睡魔,最后DECAN的PERK,否则不能到6.3X伤害。

然后是集中火力,3级差不多是枪枪爆头了。

然后是血肉模糊,加到3级增加15%攻击。

然后是MAC的属性,瞄头准确率25%(这个下个MOD修正,否则没意思)。

其他的随便自己喜好了,比如暴击伤害,比如暴击累计,暴击伤害点满了上个煽动武器旺仔也就是几枪。敏捷11是为了一管子撸N多枪,幸运11是为了几枪暴击条就满,我一般暴击满了就用,很少累积。


辐射4 生存难度潜行玩法加点总结 无修改玩法心得

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7.9
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Bethesda Softworks
  • 发售:2015-11-10(PC)
  • 开发:Bethesda Game Studios
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:科幻枪战剧情开放世界

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