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辐射4 功能性MOD 近战强化MOD 近战类技能强化MOD

时间:2015-12-03 14:38:37
  • 来源:Bonnie
  • 作者:售梦者
  • 编辑:售梦者
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辐射4 功能性MOD 近战强化MOD 近战类技能强化MOD

本MOD引用了这个帖子中的资源:点我进入

虽然我自己并不是很介意部分BUG是否修复,但是为了防止冲突基本上全盘引用,所以请不要同时使用这个MOD和我的。


使用方法:

1.找到我的文档辐射4文件夹“我的文件文件/我的游戏/辐射4”

2.在这个文件夹将会很多。 ini文件,强调“Fallout4Prefs.ini”和“Fallout4.ini”。

3.打开Fallout4Prefs.ini文本 找到到最底部,。 直接在下面,复制以下数据:bEnableFileSelection = 1

4.保存并关闭

5.打开Fallout4.ini

6.查找:sResourceDataDirsFinal =STRINGS\

7.把sResourceDataDirsFinal =STRINGS\改为:sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\, MUSIC\, SOUND\, INTERFACE\, MESHES\, PROGRAMS\, MATERIALS\, LODSETTINGS\, VIS\, MISC\, SCRIPTS\, SHADERSFX\

8.保存并关闭……


改动内容:

1.铁拳/大联盟:现在这两个PERK的伤害提高是35%/45%/75%/85%/120%,其余效果没变(BUG修复)。

起手近战流派变得容易了些,如果只是偶尔玩玩近战,点1点足够了,点第二点有些没有必要。同时对于专精于近战的人来说,起点高了,终点也提高了不少,整体玩起来也比原先容易了很多。顺带说一下,学习等级也做了调整,2/3/4这三个等级的学习等级延后了一些,5级技能学习等级提前了。

2.忍者:修复BUG,徒手/拳套类武器享受最高10倍暗杀伤害加成,其次近战伤害提高调整为4/7/10。

没啥特别的理由,我做MOD的根本目的是自己想拳拳到肉,其他都是顺带的,学习等级有所调整。

3.闪电冲击:这应该会是这个MOD中调整最大的一个部分,原本只有两级的技能调整成了3级,分别是:

1级,攻击范围扩大为3倍,根据移动距离追加伤害(范围同等于原本的2级技能,伤害加成略低一些)

2级,攻击范围扩大为5倍,根据移动距离追加伤害(同等距离下伤害应该与原版效果接近,但因移动距离提高,最大效果更强)

3级,攻击范围扩大为7倍,根据移动距离追加伤害(同等距离下伤害应该比原版强一些,移动距离虽然更大,但是我加了限制,最大追加伤害也不会提高太多)

需要注意的是,技能学习等级做了比较大的调整,我要每记错的话是1/30/60级学习(3级技能的代码是XX000800)

主要是7倍范围实在BUG了点,基本上是“入目皆杀”了。除了貌似没法直飞4、5层楼以外,所以就干脆调整到60级学习。我想2级的应该也足以让近战流派玩的轻松一些了。

4.潜行/《机密行动》

没啥好特别说的,潜行的效果都被强化了一些,具体有多厉害,因为我用了真实索敌和潜行大师,也懒得去测试了。

5.独行者

修复了BUG,现在不能带狗肉了。对了,因为汉化问题,我把狗肉的名字顺手改成了“小黑”。当然,作为补偿,独行者的效果提高了。

6.各种BUG的修复(基本上可以参看哔哔汉化组的帖子)


辐射4 功能性MOD 近战强化MOD 近战类技能强化MOD

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7.9
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Bethesda Softworks
  • 发售:2015-11-10(PC)
  • 开发:Bethesda Game Studios
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:科幻枪战剧情开放世界

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