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辐射4 生存难度10感知开局测试心得视频

时间:2015-11-20 11:24:17
  • 来源:被吓哭的饲
  • 作者:卡斯特
  • 编辑:ChunTian
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辐射4 生存难度10感知开局测试心得视频

感知系的核心 就是无视地形的射击,感知系不直接强化伤害数据 ,而是改变了命中方式,子弹不在是射出去的 是直接作用于射击目标上

来自新档实况,可以看出 为了省308弹药,我用一把手枪也打的不累 反而因为无视地形的射击很轻松。

就是你们所谓的感知系点了浪费,不如点幸运 堆暴击。

可能你会指出一些我这样遇到难以对付的敌人 什么遇到传奇螃蟹、辐射蝎之类的怎么办

那么试问你暴击流的伤害到底比我高了多少,从前期角度出发算我6攒一个暴击 你4枪攒一个暴击 我的暴击是2倍伤害,你的暴击是3倍伤害,你伤害比我强了多少?你V模式开枪落空,那么攒暴击槽的速度还慢一点,而我几乎枪枪命中 且无视地形,你则需要你们两者之间没有障碍物 要对射,伤害没比感知系高多少,生存上却有一大截差距

想吐槽我遇到一些状况可能应付不来话,就想想你得暴击流在不来一发杰特的情况下是否有能比我更好的解决方式吧,反正在硬的怪 我卡在掩体后面开V慢慢射总能射死的(你暴击流的伤害 会比我高出2倍以上么?想一想)

等到30级时潜枪流派成型时 对暴击的依赖就更小了 通常都是一发带走,即使杀遇到非常硬的生物一发不死 躲个掩体 V模式多开几枪一样死了

你要知道感知系强化的不是你得伤害数值,而是无视地形的射击方式。


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7.9
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Bethesda Softworks
  • 发售:2015-11-10(PC)
  • 开发:Bethesda Game Studios
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:科幻枪战剧情开放世界

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