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万智牌 万智攻略 初识万智之扫场牌

时间:2015-10-19 21:28:33
  • 来源:未知
  • 作者:洛尘-spade
  • 编辑:ChunTian
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 万智牌 万智攻略 初识万智之扫场牌

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我总是会避免在初识万智栏目里讨论单卡。但是,某种特定类型的单卡是如此重要,如此强大,如此易于识别,以致于即使是侧重于基础策略的指导也没办法不提及这类单卡。今天,我们要讨论一下扫场牌。在最后,我还要预览一张强力而令人兴奋的新卡,来自于万智牌起源!

作者:Reid Duke

翻译:多戈 翻译辛苦,十分感谢!

扫场牌是指那些能够一次消灭多个生物的牌。他们也被称作“神愤”——这个名字来自于这类牌里最古老也是最有特点的一张。

神之愤怒相当简洁明了(仅指字面意思,并非场面效果),但扫场牌可能会有很多不同的形式。许多像神之愤怒这样的,是对称效应。有一些像贾路开道,是单方面的。有一些像地动爆裂,是有条件的。还有一些像险恶贮窖,可以消灭除了生物之外的更多东西。不管你的套牌里放有它们,或者你要面对它们,理解这些扫场牌之间的细微差别都是很重要的。

扫场牌可以定义环境

定义环境是一个重量级的概念。当我们说一张牌可以定义环境时,不仅是指这张牌很强力。也不仅是这张牌可以广泛应用到多种套牌中。它指的是赛制里的大部分或者所有套牌都会因为这张牌的存在而受到影响。扫场牌有很大强力成为定义环境的牌。

当你学习一个新的赛制时,首先要做的事情之一就是了解有哪些扫场牌。这将会同时影响你构筑套牌的方式和你在对局里的打法。有一些限制环境里只有少量扫场牌,或者完全没有。那很棒!这样你就可以按照正常打法,关注于拓展台面。如果不是这样的情况,那你就需要多加小心。

举例来说,鞑契龙王里的地动爆裂是一张银牌,也就是说你不会在每一轮里面对它,甚至整场轮抓里你都见不到它。但是如果它出现了,你也不该感到惊讶。这是一张有条件的扫场牌,所以你可以做出一些小的调整来降低它对你自己的危害。红绿套牌里,如果生物的防御力都在3点或者3点以上,就可以很好地利用地动爆裂。蓝红套牌如果只放少量生物,或者大部分都是飞行生物,也可以很好地利用它。其他红色套牌可以把它放在备牌,来针对某些特定的对手。如果你的轮抓套牌会被地动爆裂彻底摧毁,那么这是一个你应该知晓的弱点。

龙命殊途里的命途交错是一张金牌。从技术上说,命途交错也是有条件的,但是在大部分时候,它会无差别地消灭掉场上所有生物——调整你的套牌来获得对它的抗性是很难的。但是,因为它的稀有度为金,你可能不需要在限制赛里担心它的存在,除非你明确看到对手有这张牌。

在构筑赛里,知道存在哪些扫场牌就更加重要了,因为任何希望使用它们的牌手都可以这样做。在目前的标准赛里,你应该了解大部分控制套牌都有一张灵龙乌金和一至三张止战宁息或者命途交错。你应该了解陷入悲痛是一张常见备牌。你应该了解当你施放了多张同名的生物时,会特别怕枯胆恶疾。

当你在构筑套牌的时候,如果常见的扫场牌对你是一个威胁,你应该努力想出一个解决办法。比如说,一些纯红套牌会放掩袭生物来针对陷入悲痛。差不多所有绿色套牌都使用了低语林元素作为面对止战宁息的保险。

在对局中,你应该衡量铺场的收益和被扫场的风险。

何时该向套牌里放入扫场牌

扫场牌在构筑和限制赛里都很强大。在限制赛里,因为整体强度较低,而且所有套牌都有不少生物,扫场牌绝对是炸弹级别。你总是应该使用命途交错,不管你的套牌里有多少生物,或者你的套牌进攻性有多强。因为你控制了这样一个扭转局面的效应,不管从哪个角度来看,你都获得了一个很大的优势。如果你感觉要施放命途交错,可以在手里存一些生物。如果你不靠它也将赢得对局,那么你可以选择完全不施放它!

低强度的扫场牌,比如地动爆裂,则有待商榷。如果它们和你的套牌很契合或者当前环境很适合它们,它们会成为很强大的主牌(环境越快,有越多的2费2/2,地动爆裂就越好用。)。而它们差不多总是一张不错的备牌。

控制套牌

在构筑赛里,扫场牌在控制套牌里表现最佳。控制套牌追求卡牌优势,而且它们希望对局被拖长。扫场牌正好可以实现这两个目标。最重要的一点大概是,控制套牌自己的生物通常很少,所以,一张看起来是对称效应的牌,很难真正地产生对称的效果!

生物套牌

有的时候,生物套牌里放入扫场牌也是正确的。但是,这样做的代价要比控制套高得多。

扫场牌要求你的游戏计划绕着它们。当你试图按照正常方式进行对局,并进行平等的战斗时,这种牌就不是特别有用。来看看下面的例子:

你在进行阿布赞镜像战。第四回合,场上没有生物,你的手里是攻城犀牛和命途交错。你该怎么做?如果你什么都不做,那么你没有发挥攻城犀牛的全部潜力。如果你施放一个生物,你可能就无法发挥命途交错的全部潜力。

我们假设你施放了攻城犀牛(你可能也应该如此做)。然后对手施放了他自己的攻城犀牛。现在该怎么办?施放命途交错会带来一个完全对称的结果,而不会赚到什么,所以我们假设你什么都不做。接下来对手施放了首领阿娜芬札。现在你可以二换二(命途交错加攻城犀牛,换对手的攻城犀牛和阿娜芬札)。这个交换还可以,但是平淡无奇,你的命途交错在这里明显被高估而效果尴尬。你也可以先拿着命途交错,然后希望对手施放第三个生物,但是如果对手没有施放呢?如果他杀掉了你的攻城犀牛,并且造成了比预计更多的伤害,该怎么办呢?

我发现像上面这样的情况非常常见。命途交错在阿布赞镜像里并不是一张差牌——你几乎总是可以找到它的用处。然而,它的效果也有点不稳定。回到上面的例子,如果把命途交错换成英雄殉身。。。那可就简单多了。你施放自己的犀牛,杀掉对手的犀牛,然后开打吧!

总之,点去除咒语相比扫场牌,更适合生物套牌的游戏计划。但是,如果有一些对局(想想面对绿献力的时候),或者一张特定单卡(比如翼伴洛克鸟)让你特别需要一个扫场,那么你确实需要这样的选项。

主牌还是备牌

扫场牌更容易放到备牌里。他们在特定对局里(面对生物套牌时)表现出色,但在另一些对局里(控制套牌)则非常糟糕。

而讽刺的是,扫场牌在主牌时比备牌要强力得多。第一盘对战很多时候会进行到这样的地步:“A牌手如果有扫场,就会赢,没有的话,对手赢。”

有两个原因导致了这样的结果。首先,生物套牌在换备之前通常没有可用的工具牌来“绕过”扫场。如果一套牌的思路就是出生物然后进攻,那么能执行这样的游戏计划就可能很棒,其他情况则不是很好。

第二,控制套牌(或者中速套牌)在换备之前总是没有足够的点去除咒语来应对生物套牌。为了在第一盘里解决绿献力套和纯红套,一套牌需要使用相当多的去除咒语,结果没有太多空间留给其他东西。但在面对不靠生物取胜的套牌时,他们就会有太多太多的死卡!

因为这些原因,第一盘总是会进行到“你有没有扫场?”的情况,此时扫场牌的效果最强大。在换备之后,这种动态变化了。生物套牌知道他们必须在备牌局准备好面对扫场,所以他们会调整自己的游戏计划。他们也会多样化自己的威胁,旅法师,掩袭生物,或者使用其他可能的手段。有些时候,他们还可能会换入针对扫场牌的解,比如攫取思绪和失效。

控制/中速套牌会换入所有去除咒语和可能的防御措施。现在游戏计划变成了杀光所有露面的生物,越快越好。生物套牌没有机会建立起生物大军。扫场牌可能仍然高效,但是他们此时已经不是主要的游戏计划。

因此,如果你决定向套牌里放入无条件的扫场牌时(止战宁息和命途交错),他们在主牌里会发挥出最大潜力。有条件的扫场牌,比如陷入悲痛,在备牌局里通常也非常好,因为在你需要它们的对局里,它们总是那么高效。

今天的预览牌是来自于万智牌起源系列的一张新的扫场牌!衰萎既是有条件的,又是无条件的扫场牌。四费比止战宁息和命途交错的费用都要低。这两个特点结合起来,让衰萎成为新标准赛中一张不可思议的强力单卡。它会被证明是定义环境的牌!

衰萎会扫掉所有小生物(甚至是带重生和不灭的),留下5防或者更多的生物。这对于黑色生物套牌非常方便,因为攻城犀牛,金牙塔西格,龙王席穆嘉,夷灭龙王席穆嘉都会活下来。你可以很容易地把你的套牌设计出对衰萎的抗性,从而最大化利用这种对称效应。

四费的衰萎足够快速,可以从红色小生物及鬼怪闹事头里把你解救出来。不过,它的效果足够强大,在后期也仍然很厉害,可以解掉破霆龙侯和龙王欧祝泰。

我不知道衰败会替换掉陷入悲痛还是命途交错,但是它一定会有一个位置。有这么多可用的扫场牌,你可以选择一张最符合你的需求的。要想在构筑套牌时获得对所有扫场牌的抗性,在标准赛里会成为一个挑战。但是,对于那些成功做到这一点的人,奖励也会很丰厚!


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8.0
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  • 类型:桌面棋牌
  • 发行:Wizards of the Coast LLC
  • 发售:2010-06-16
  • 开发:Stainless Games Ltd
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:卡牌烧脑

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