球探足球比分

图片
您的位置: 单机 > 攻略 > 图文攻略 > 攻略详情

万智牌 标准赛制妖精 妖精套牌怎么玩

时间:2015-10-16 13:04:13
  • 来源:互联网
  • 作者:洛尘
  • 编辑:ChunTian
0

 万智牌 标准赛制妖精 妖精套牌怎么玩

...

万智牌 标准赛制妖精 妖精套牌怎么玩

万智牌起源是很典型的核心系列,任何一个主题所占的比重都不太大。我的意思是,环境通常有自己的主题,比如塞洛斯的结界,等等。万智牌起源的一个亮点,则是它印刷,或者重印了一些强力部族单卡。当然,这个系列中还有很多不同的生物类别,但我认为,对目前的T2影响最大的是妖精和鬼怪,目前,我会选择妖精。其它的一些牌也会为部族提供好处,比如残酷复生之于灵俑,或许在限制赛超级重要,但不适合构筑。

妖精的方向有很多,比如纯绿,但黑绿也很有吸引力。甚至还可以混黑色之外的颜色。最重要的是,赛制中最好的一费加速没有出现在起源中,那就是妖精秘教徒。没有妖精秘教徒,妖精套牌将无法跟T2一线套牌较量,但妖精秘教徒还有几个月的时间,这或许是妖精成为T2 meta主要力量的好机会。我将会给出一些没有备牌的套牌雏形,我会说我相信它们有潜力,但或许还需要大量测试。

纯绿妖精套牌大概是这样的:

Elves by Seth Manfield

主牌 60 张

地 [22张]

18 树林

3 夜天神殿尼索斯

1 执政官铸造厂

鹏洛客 [4张]

4 广林预言师妮莎

其它 [7张]

4 和声召集

3 邬德碑

生物 [27张]

4 德维恩的精兵

4 妖精秘教徒

4 妖精幻视师

4 森林信驿

3 金叶猎领德维恩

3 复碧智者

2 创生多头龙

2 低语林元素

1 蜂后

这在我看来是一个很好的开始,然而仍然有一些问题。对于新人而言,纯绿组法只有一个一费好加速,所以一回合有没有妖精秘教徒通常差别很大。另外一个主要问题是,没有足够的妖精。低语林元素、创生多头龙和蜂后都是靠谱的终结者,但让部族牌稍差了一点,你不能使用太多非妖精的牌。

最重要的重印单卡无疑是妖精幻视师。它在T2、摩登、薪传,都会是任何妖精套牌的关键张,所以应该放满四张。这个人畜无害的11如此关键,因为它可以循环自己,低费,而且还有妖精生物类别。这足够了,可以搭配各种妖精配合。新妖精则有德维恩的精兵,这是另一个关键的二费曲线,多数生物都是妖精,这让精兵进场时很容易带一个小兄弟,而问题则在于如果你一回合妖精,二回合是否愿意德维恩的精兵。当我看到德维恩的精兵时,我首先想到的是修索林御虫师。这两张牌当然差别很大,精兵不能持续造11,但它仍然够好,值得使用。如果你打算增加另外一个加速,金叶师是个选项,但强度略低。

这些生物身材不大,但有助于施放巨型召集咒语,比如邬德碑和和声召集。如果你场上有生物,这两个咒语都会变得更好。有的时候,你可以用和声召集找蜂后或者低语林元素。邬德碑是一个很强力的牌,但出镜率不高,因为过去几个系列的部族生物不够好。它可以把妖精变成大得多的生物,还能配合金叶猎领德维恩。

黑绿妖精则是这样的:

GB Elves by Seth Manfield

主牌 60 张

地 [23张]

6 树林

4 罗堰荒野

4 疫病殿堂

3 魔力聚流

2 沼泽

2 风袭荒地

1 成形野地

1 约格莫夫之墓乌尔博格

鹏洛客 [4张]

4 广林预言师妮莎

其它 [4张]

4 征召军伍

生物 [29张]

4 德维恩的精兵

4 妖精秘教徒

4 妖精幻视师

4 瘤根布陷人

4 猎群祭师

4 森林信驿

3 克罗芬斯的骏马

2 复碧智者

保持妖精数量很重要,这也是混黑非常重要的原因。在T2可用的妖精并不多,因此纯色版本很受限制。瘤根布陷人是另外一个可用一费曲线,也是加速生物。它的另一个异能也很重要,能让你的小生物打破对面的大生物防线。这个版本使用了征召军伍,瘤根布陷人不能为其加速,但这不算什么,套牌里的非生物咒语只有征召军伍,这提高了套牌中生物的数量,尤其是四费以下的那些。

这套牌里可以被征召军伍翻出来的生物高达29个。复碧智者也是妖精,但对上没有神器或者结界的套牌时可以被换下。另外一张三费曲线则是克罗芬斯的骏马,它是赛制中最好的三费生物之一。尽管它不是妖精,但我很少因为在绿色套牌中使用骏马而感觉难过。

这两套妖精的重叠部分很多,大量生物来自万智牌起源,也将会出现在任何妖精套牌里。起初,我不确定广林预言师妮莎有多好,但这正是它适合的套牌类型。即使不考虑它的翻面可能,这张牌也值得使用。一个带有进场异能的妖精可以提供手牌优势,自带一换二。当然,这套牌顶曲线是四,很难有效应用那些额外的地,这也是可以不使用征召军伍的一个理由。因为妮莎是传奇,把它的数量减少到3或许是对的,而有了征召军伍,很容易看到两个妮莎同时进场。

套牌中有一个生物不能被征召军伍翻出来,那就是森林信驿。这张牌很令人惊喜,我会说,任何妖精套牌都该放满四张。它的作用类似精灵魁首之于鬼怪套牌。使用很多进场相当于循环自己的生物,这很不错。即使面对套牌最可怕的敌人,清场,森林信驿也毫无惧色。

另外一张强化部族配合的黑色妖精是猎群祭师。它加上瘤根布陷人,是混黑的主要理由。它是一个三费妖精,也是一个胜利条件。你的套牌里如果有猎群祭师,就不一定需要巨型终结手段,比如邬德碑了。当然,加入黑色是有机会成本的。你希望在一回合出瘤根布陷人,这并不容易。套牌里有三张魔力聚流帮你弥补这个问题,但一回合同时支援瘤根布陷人和妖精秘教徒,让套牌的法术力基础烫血很多。这个版本不利于跟快攻套牌交手。

妖精的前进方向当然有一些不同。我个人选择混黑,不确定征召军伍是否值得,放弃金叶筛除者或许是不对的。但衰萎或许会让这种套牌类型变差很多。当然,绕开清场的方法很多,而且我们还有备牌选择。接下来几周,我们就能更清楚地认识妖精能否成为一线思路了。


点此进入《万智牌 对 决:起 源》游戏论坛专区

8.0
已有45人评分 您还未评分!
  • 类型:桌面棋牌
  • 发行:Wizards of the Coast LLC
  • 发售:2010-06-16
  • 开发:Stainless Games Ltd
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:卡牌烧脑

玩家点评 0人参与,0条评论)

收藏
违法和不良信息举报
分享:

热门评论

全部评论

3DM自运营游戏推荐 更多+