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万智牌 班特旅法控和神之升级

时间:2015-10-15 21:33:24
  • 来源:互联网
  • 作者:洛尘
  • 编辑:ChunTian
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 万智牌 班特旅法控和神之升级

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所以大家的兴趣又回到了班特旅法控和我最爱的“班特神”套牌上。我一直收到信息,看到人们评论,希望再次看到这些套牌。好吧,朋友们,我听到了你们的声音,我会带来一些升级版的套牌。我会说,我不相信这些套牌尽善尽美,但我感觉任何套牌在meta中都不会是100%确定的。它们只是比上一个版本更好,我在MO等测试中表现还不错。我希望你们像我一样享受这些套牌。让我们开始吧?

这是我们今天要研究的最初版本。我曾经用它打进过比赛前八。

Bant Time Walkers by Ali Aintrazi

主牌 60 张

地 [24张]

4 潮没水滨

4 雾漫雨林

3 滋生之池

3 天界柱廊

2 树林

2 崇圣喷泉

2 海岛

1 魂魅城区

1 平原

1 析米克生长室

1 殿堂花园

鹏洛客 [10张]

2 召兽使贾路

2 筑念师杰斯

2 入圣娜尔施

1 基定尤拉

1 杰斯贝连

1 月智者多美代

1 旅居师凡瑟

其它 [23张]

4 探索大地

4 流放之径

4 浆液预视

3 时间弯曲

2 黎明护符

2 品味当下

2 变戏法

1 地下指命

1 最高裁决

生物 [3张]

3 不朽见证人

备牌 15 张

3 还诸自然

3 及时增援

2 云散

2 失效

2 猜疑之影

2 沉重静寂

1 最高裁决

不算太华丽,这只是一个多半时候很fair的套牌,直到它起动组合技,用无限回合干掉你。有的时候,我感觉旅法师太难被保住。而且,时间弯曲和品味当下在场上没有旅法师时,可能会烂在手里,或者你太快抓到它们,被迫用品味当下作为更差的探索大地使用。这么做并没什么错误,但这太慢了,如果你没有更多的地下就更糟。你希望在场上有旅法师时才使用品味当下,但摩登中的一些套牌不会让你有这种奢侈的。我不是那张牌和其它一些单卡的粉丝。让我们先看看新牌表,我会解释区别和原因。

Bant Time Walkers 2.0 by Ali Aintrazi

主牌 60 张

地 [25张]

4 雾漫雨林

3 天界柱廊

2 滋生之池

2 潮没水滨

2 树林

2 崇圣喷泉

2 内陆港湾

2 海岛

1 魂魅城区

1 冰河要塞

1 蔓生墓园

1 平原

1 殿堂花园

1 积水墓地

鹏洛客 [10张]

2 召兽使贾路

2 筑念师杰斯

2 入圣娜尔施

1 基定尤拉

1 杰斯贝连

1 月智者多美代

1 旅居师凡瑟

其它 [22张]

4 探索大地

4 徘徊灵魂

4 流放之径

4 浆液预视

2 浓雾

2 时间弯曲

1 倍产旺季

1 最高裁决

生物 [3张]

3 不朽见证人

备牌 15 张

3 还诸自然

3 及时增援

2 天界涤净

2 云散

2 失效

2 沉重静寂

1 苍鹭天使席嘉妲

所以区别在哪儿?

+1 倍产旺季

+2 浓雾

+1 地

+4 徘徊灵魂

-1 地下指命

-2 黎明护符

-2 品味当下

-2 变戏法

-1 时间弯曲

为什么呢?

浓雾:回归浓雾,因为这是我最多选择的黎明护符模式。而一费浓雾比二费浓雾好得多。可以四回合贾路或者之后娜尔施,并留有一费保护所有旅法师的咒语,这很重要,也很强力。即使对上那些你认为很糟的套牌,它也没太差,比如对上分裂双身。它仍然能为你争取一回合,让你干掉或者锁住那个欺瞒督教或者恼人鬼。这不算很好,但至少它做了些什么。

徘徊灵魂:这张牌棒极了。我无法形容它有多好。它如同一个能够攻击对手的片刻宁静。在第一局,它对上麻烦的莉莲娜非常好。这张牌配合倍产旺季,可以让你造出精怪大军,迅速淹没对手。最后,它能配合贾路,形成另一个“组合技”。我曾经施放徘徊灵魂并返照,场上立一个贾路,下回合横行干掉对手。这比时间弯曲组合技可常见多了。这张牌是最好的补充,也让套牌强力得多。我希望自己很早之前就用它。

另一块地:我决定多加一块地,因为我不希望把魂魅城区计为一块地,而且因为我们现在混黑。多一块地有助于我们的调度选择,这套牌在这方面做得不好。多一些需要高费用的牌,加一块地,去掉一些没那么有用的牌。

倍产旺季:这张牌取代一张时间弯曲,它不仅仅是一张好牌,还在这套牌里非常出色。它不仅仅有助于你的旅法师立刻开大,还能加倍徘徊灵魂、贾路和备牌及时增援的衍生物数量。当你立住倍产旺季,施放筑念师杰斯,开大,施放对手牌库里最好的牌和你自己的另一个杰斯。你然后还可以再来一遍,找一个时间弯曲,或者另一个旅法师开大拿下比赛。和时间弯曲不一样,你有了五费之后可以立刻拍出它,威胁对手下回合接管比赛。还要注意的是:如果对手换进结界针对,那你其实已经要赢了,因为你只有一张倍产旺季,而对手很可能手里握着几张死卡。这张牌太棒了!

为了给这些牌腾出空间,我们去掉了地下指命,这张牌很难施放,感觉也不属于这套牌。浓雾替代了黎明护符。品味当下能做的事情不多,我们套牌里的强牌足够多。变戏法和时间弯曲被削减,因为我们有更多能靠自己影响比赛的牌。四张浆液预视足够了,尽管我不是它的粉丝,但我认为需要它平滑曲线。我们还有内陆港湾和冰河要塞,绕开窒息。如果你需要更多找地地,那就把它们换成潮没水滨。

备牌并非确定不变,当你发现别的可能时,可以改动。我经常增减的是最高裁决。如果你认为fair中速套牌,比如人鱼将会很流行,那就把它加入备牌。

我喜欢红绿塔脉炉,但这套旅法师太有趣了。

我今年早些时候组了一套“班特神”,它如同Turbo Fog和控制套的混合体,原本的牌表是这样的:

Gods of Bant by Ali Aintrazi

主牌 60 张

地 [27张]

6 海岛

4 潮没水滨

4 启蒙殿堂

4 神秘殿堂

4 丰足殿堂

3 平原

1 树林

1 风袭荒地

其它 [27张]

4 驱逐明光

4 克罗芬斯的旨意

4 消融

4 围攻寺院

2 倪勒娅的神弓

2 围攻殿堂

2 命定报应

2 失效

2 黑山狂风

1 废除

生物 [6张]

2 黄蜂巢

1 太阳神赫利欧德

1 天际神克罗芬斯

1 坚毅大天使

1 海神塔萨

备牌 15 张

4 碎末时钟

3 咽气

2 止战宁息

2 失效

2 天鹅绝唱

1 命定报应

1 坚毅大天使

你能看到,这基本上是一套控制思路,有浓雾、神愤、反击咒语、神和大量抓牌。它那时其实很强,但遇上极快的纯红套牌时,会被绕开反击咒语,在你能命定报应之前干掉你。升级版目前更好,我已经用它取得了一些成功。让我们来看看:

Ali's Super Fun Extra Turbo Town Control: Part Two by Ali Aintrazi

主牌 60 张

地 [26张]

5 海岛

4 潮没水滨

4 启蒙殿堂

4 神秘殿堂

4 丰足殿堂

3 平原

1 树林

1 风袭荒地

其它 [32张]

4 预先考虑

4 克罗芬斯的旨意

4 消融

4 止战宁息

4 黑山狂风

3 驱逐明光

3 命定报应

2 倪勒娅的神弓

2 历时挖掘

1 碎末时钟

1 围攻寺院

生物 [2张]

1 坚毅大天使

1 海神塔萨

备牌 15 张

4 失效

4 正气翻涌

3 碎末时钟

2 咽气

1 围攻寺院

1 辉光涤净

我不知道怎么称呼这套牌,因为它是Turbo Fog,也是控制套。我们还去掉了多数的神。把这件事留给Frank吧。。。

新版本放满了止战宁息,因为生物遍地都是!实际上,你对控制套牌时占优,因为换备之后,你可以满编失效和碎末时钟。这套牌还让所有生物去除无效化,因为你几乎没用任何生物。如果有的人在你用庄严大天使加了十血之后干掉它,那随便吧。

这套牌基本上尝试解决对手做的任何事情。我们不使用旅法师,因为我们打算滥用命定报应。记住,不要在自己的主行动阶段命定报应,永远在对手的战斗阶段或者回合末施放它。小心对手的低语林元素。你还可以止战宁息,黑山狂风,下回合再止战宁息。

小心历时挖掘,因为你还有能让牌回牌库的倪勒娅神弓。这些牌通常是反击咒语、黑山狂风或者坚毅大天使。别忘了之后用找地地洗牌,让你能更早抓到这些牌。

备牌至少有六张牌可以针对红色套牌,还有更多可以针对控制套牌的东西。实话实说,对上任何有反击的控制套牌,我都会多上碎末时钟,否则我可以只靠一张时钟,一个海神塔萨和神弓来战胜对手。如果阿布赞快攻更为流行,我们可以在备牌多加一个辉光涤净。但目前我认为还好。

我希望你们享受这些套牌,如同我组牌和调整它们时那样感受到乐趣。感谢阅读!


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8.0
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  • 类型:桌面棋牌
  • 发行:Wizards of the Coast LLC
  • 发售:2010-06-16
  • 开发:Stainless Games Ltd
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:卡牌烧脑

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