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监狱建筑师 玩法心得体会汇总分享 游戏应该怎么玩呢

时间:2015-10-08 17:15:43
  • 来源:互联网
  • 作者:姜汁可乐
  • 编辑:ChunTian
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监狱建筑师 玩法心得体会汇总分享 游戏应该怎么玩呢

今天为大家带来的是监狱建筑师玩法心得体会汇总分享,一起来看看吧!

一天工作15小时制(这些都是本人的一些看法,不足之处嘴下留情)

一、作息时间表(为什么可以这么安排后面有介绍)

10PM—12AM 睡觉 (犯人只需要睡3个小时)

1AM—2AM空闲 (安排2个小时空闲时间补觉)

3AM—5AM工作 (三餐都有犯人帮忙做饭洗盘子大大降低了成本)

6AM—7AM吃饭 (分量高,种类中)

8AM—1PM工作

2PM 吃饭

3PM—8PM工作

9PM 吃饭

监狱建筑师 玩法心得体会汇总分享 游戏应该怎么玩呢

二、哪些房间不需要围墙?哪些房间不需要建造?

1、行刑室、停尸房不需要建造没有用处。

2、需要密封的房间

《牢房》 《拘留室》 《单独禁闭间》 《狗窝》 (《军械库》理论上不用但是最好围起来安上铁门,毕竟枪械太危险)。

这些房间周围是要有围墙的,那么剩下的其它房间都不需要围墙。

3、为什么不要围墙?

没有围墙能大大的减少行走距离,还能防止拥堵。

三、关于违禁品

违禁品是不可避免的,我们要做的是尽量不要让犯人把更多的违禁品带人住宿区,所以狗狗和金属探测器只需要安排在住宿区的入口。

四、部署

黑色区域 《办公室》 《军械库》

五、打开游戏要干嘛?

1、用免费的铁丝网把地图围起来,马路的入口和出口安上马路大门。这样整个监狱其实就是一个大房间。只要你不拆马路大门犯人是不会越狱的。

六、建筑体系

1、食物供给体系:

休息室+厨房+一体式食堂+卸货区+垃圾区是一个食物供给体系

A、这样建造的优势有:

1、厨房紧贴卸货区获得食料几乎直接拿。

2、厨房紧贴垃圾区和仓库工人秒丢垃圾。

3、食堂没有围墙吃饭不拥挤。

B、建造建议

1、食堂、厨房 卸货区、 垃圾区、出口区、仓库区、全都不要围墙。

2、喷头和马桶的安装可以不用贴着墙。

3、冰箱不要造太多

C、食堂能提供的需求有:

Bladder(小便) (马桶)

Bowels(大便) (马桶)

Food(食物) (厨房)

Hygiene(淋浴) (喷头)

Exercise(锻炼) (举重台)

Family(家庭) (电话亭)

Pecreation(球探足球比分)(电视)

2、工作体系

A、工人的工作(工人除了安装和建筑还干什么呢?)

1、砍掉种植区的树木放入工坊

2、把工坊的成品(高级床和车牌)放入出口区

3、把卡车上的物品拿到卸货区

4、把厨房和食堂的垃圾放入垃圾区

5、没事呆在仓库区

6、

那么我们得出结论:

a仓库区要和工坊、垃圾区、卸货区、种植区靠近

b种植区跟工坊要靠近

C食堂、厨房、垃圾区、要靠近

B、犯人的工作(犯人工作干什么呢?)

1、通过时间表得知犯人每次都是吃完饭开始工作那么得出结论:

a食堂和工坊的距离必须要靠近节省上班的时间(PS:工坊多生产一会都有收入,清洁和洗衣服只是满足需求没有收入)

b因为有清洁工的关系所以清洁室位置不是很严格,其次是扫地都是到处跑的。

因为工坊上班的人太多右边那个工坊是我新加的。

七、住宿区

话说住宿的开口我弄反了,大家不要学我,我只是懒得改了。

如图: 每个出口放金属探测器,每只狗巡逻两个出口。

PS:犯人的房间只要床个马桶其他的都是摆设。

八、教室和探视房

如图:建在马路入口处。

不要围墙,安上闭路电视。

上上小课配家人唠唠嗑,不费劲。


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6.5
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  • 类型:模拟经营
  • 发行:Introversion Software
  • 发售:2015-10-06
  • 开发:Introversion Software
  • 语言:简中
  • 平台:PC
  • 标签:创意解谜P社游戏俯视角

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