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FIFA 16 1.02版改变内容一览 1.02版试玩心得

时间:2015-10-08 08:25:41
  • 来源:ayanney
  • 作者:vincent
  • 编辑:ChunTian
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 FIFA 16 1.02版改变内容一览 1.02版试玩心得

今天给大家带来《FIFA16》1.02版试玩心得,还有1.02版改变内容!具体内容请往下看。

先说明一下,本人操控为全手动,难度为传奇。提前说明是因为,手动和自动对于同一版本带来的体验可能差别会非常大,手动要考虑的东西更多,当然也更难。另外一点要多嘴解释一下,之所以先择全手动,是因为我对于足球游戏追求的更多是真实性,我实力并不强,但是手动后比赛的节奏更接近现实里的感觉。

先说一下初版,确实很难很难进球,和基友面连一下午,几乎只能靠意外和对手的失误进球,我自己的风格是传球拉动对方防线,很少进行突破,所以即使在15中突突突如此变态,我打进的球也几乎全是助攻得来。基友的风格是典型的突突突,16的突突突依然强大,只不过操作比15要求更高,防守起来也还是挺累的。但是总体来说,初版对进攻的限制非常大。

更新的1.02,和电脑玩了几场,有几点感受:

1、短传球速加快了,这个是最直观的,由此带来的是球员接球调整的频率也加快了(这个不确定是否加快,只是玩起来感觉处理球没那么拖泥带水了,不过也可能是因为球速加快后,球员接球时防守队员无法到位,给我留出了更多的空间)

2、防守队员拦截意识略微降低。现在从人缝中送出直塞容易了不少,初版禁区前的直塞很难打穿防线。现在在对方禁区前倒脚找空挡也自如多了。

3、非传中情况下,长传加强,单按长传准头高了不少,接近初版的L1+长传。

暂时只有以上三点感受,还有待多打几场来体会,总体来说,比赛节奏快了,打完补丁的第一场甚至让我有了在玩15的感觉,说实话单说比赛节奏的提升本人不是很喜欢,但是初版虽然节奏相对真实,也是有很多不合理的地方,只能说游戏和现实真的很难平衡。


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8.9
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  • 类型:体育运动
  • 发行:EA
  • 发售:2015-09-22(PC)
  • 开发:EA Sports
  • 语言:繁中
  • 平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 标签:足球艺术

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