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万智牌 套牌指南 摩登人鱼指南 人鱼卡组怎么玩

时间:2015-09-21 17:31:52
  • 来源:互联网
  • 作者:洛尘
  • 编辑:ChunTian
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 万智牌 套牌指南 摩登人鱼指南 人鱼卡组怎么玩

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万智牌 套牌指南 摩登人鱼指南 人鱼卡组怎么玩

从历史上来看,人鱼一直是一个很可靠但地位不佳的摩登套牌。在过去的几个月中,它在取胜套牌中的比例由3%上升为7%,这和红胜利、勇德和塔脉炉一个级别,但仍然比共鸣和双身低上4~5%。

有一些人会把这种抬头归结于meta的改动。人鱼有八个海岛行者的领主,靠乙太精瓶和灵魂洞窟绕开反击咒语,这些对上有大量许可咒语的蓝色套牌时都很强力。然而,在摩登的去除足够有效,所以很多套牌对上人鱼的胜率仍然还算合理。

即使它地位不错,一些好对局也还是有可能输掉,而且在纯蓝的范畴内,调整并不容易。这套牌需要大量人鱼,所以留给干扰的空间不多。

点破咒语和海域蔓延很好很有效,但它们对上塔莫耶夫或者共鸣并不好。

真正有意思的地方就在这里。即使人鱼尝试混一色,这套牌也没法使用足够的正确干扰,解决自己的问题。

人鱼真正需要的,是一张不占用这些宝贵咒语位置的牌。需要一个低费,能被精瓶倒出来的身材,有合理生物类别,能干扰对手同时施加压力的生物。

这正是潮兆人鱼。假设你的格利极对手花了前两个回合各种循环,然后迅速拍出塔西格,然后你精瓶甩这个坏家伙回手金牙。这让人鱼在即将失败的竞速战中有机会扭转局势。

人鱼没变成赛制中最好的套牌,但它再次引发了人们的讨论。

Merfolk

Paul Rietzl, Grand Prix Oklahoma City Top 8

主牌 60 张

地 [20张]

11 海岛

4 易形地窖

3 灵魂洞窟

1 水面院

1 云殿胧宫

其它 [9张]

4 海域蔓延

4 乙太精瓶

1 毒气阻碍

生物 [31张]

4 捕咒师

4 潮兆人鱼

4 亚特兰提斯领主

4 波涛大师

4 珍珠三叉戟大师

4 美洛理骑士

4 银鳃专家

2 幻象身影

1 玻璃名手绮罗

备牌 15 张

4 河鼓的召还

2 祖神兽遗宝

2 奉还

2 点破咒语

2 蔑咒兽

2 毒气阻碍

1 肢解

因为它使用了很多类似的单卡,人鱼的抓牌容许度很高,调度决策在多数对局中也类似。人鱼比多数套牌更不需要对赛制和meta有足够深入的了解,而如果操控者可以掌握场面状态,就可以收到回报。Paul Reitzl用这套牌打进了一场GP的前八,这不令人惊讶。

这套牌的亮点之一,是它主牌放满了海域蔓延。这张牌可以锁死塔脉炉,应对变人地,循环自己调整手牌,为波涛大师提供献力,还能配合提供海岛行者的领主们。

这套牌的法术力基础中,有一些类似海岛的牌,云殿胧宫和水面院,应对逐渐常见的备牌窒息,我看过一些牌手,出于同样的理由而使用漫酿中继站。最终,在对手有窒息的大多数时刻,你会有一个已经开始运作的乙太精瓶和铺开的场面,所以问题并不大。

这套牌没使用四张灵魂洞窟(尽管这也是一个选项),因为你仍然需要一些蓝色法术力施放咒语和幻象身影,你使用的蓝色法术力源也不该低于13个。

有一些牌手去掉了各种人鱼,放进一些肢解、毒气阻碍、祖神兽遗宝或者点破咒语,但我喜欢Paul的牌表,威胁密度更高。这套牌不太能解决爆地问题,而低影响力的节奏单卡在某些场景中可能很关键,但它们也会催生一个威胁较少的起手。

换备

多数情况下,换备都是凭着直觉的。你在面对双色还沾蓝的套牌、没有功能地的套牌和纯色套牌时去掉海域蔓延。

对上很少生物的套牌,比如组合技时,潮兆人鱼可以换掉。

如果对手不使用反击咒语,而你期望这个对局会陷入拉锯战(比如对勇德),那去掉乙太精瓶也是可以的。

波涛大师是一个人的部队,但如果你尝试跟组合技套牌,比如风暴、怨灵复仇或者护身符竞速,那它就不那么好。

祖神兽遗宝在遇上掘穴套牌、塔莫耶夫,和某些组合技,比如走骨行尸、怨灵复仇和风暴时换上。

除了双身,蔑咒兽还可以针对白绿辟邪、侵染、护身符(克星城塞)和闪电击套牌(包括红烧)。

共鸣是最差的对局,如果没有一张针对牌,就无法取胜。我认同Paul备牌满编的河鼓的召还。抓到其中一张就会大幅提高取胜的可能性,能做到沉重静寂和蔓延侵蚀也做不到的事情(解决烁光荒野,应付变人地)。在施放第二个之后,几乎不能输了。

对上双身,你有四张海域蔓延和四张潮兆人鱼应该换下,换上两个蔑咒兽,两个毒气阻碍,一个肢解和一些软康以及祖神兽遗宝。

镜像战中,亚特兰提斯领主让对手的生物也获得了海岛行者。你或许该把它们也换下来。

其它流行的备牌选项有冬眠、潮缚法师、虚空圣杯和一些蓝色反击咒语,比如云散和齐心一致。

使用人鱼的技巧:

美洛理骑士重置精瓶,是一个不太常见的操作,但这样做时通常能赢下比赛。你更经常做的,是重置地,施放更多人鱼或者起动易形地窖。

使用这套牌的大部分关键,在于战斗和领主的计算。易形地窖、银鳃专家和潮兆人鱼通常比领主高一攻,捕咒师会和领主们身材一致。

就像在T2中一样,波涛大师能膨胀易形地窖。

如果你海域蔓延一个变人地,它在回合结束前仍然是生物。如果对手留一个变人地阻挡,这可能很关键——你无法靠海域蔓延让这块地当回合无法阻挡。尽管如此,Todd Anderson在焦点桌上有一次虚张声势,结附了对手的一块地然后全军突击。

如果你幻象身影一个易形地窖,它会复制这张牌的牌面(一个立着进场,不是生物的地)。

遭遇人鱼时的技巧:

人鱼领主不会让自己海岛行者,这是为什么一个珍珠三叉戟大师和一个银鳃专家不如两个大师吓人,因为一个阻挡者就能挡住单个的大师。先干掉这些领主,你的日子就好过多了。

就像对动物园和白绿辟邪一样,密设爆裂物是可用的最佳清场之一。

撕裂齐射是针对玻璃名手绮罗的最佳解。不幸的是,它作为备牌用途不多,因为多数双身牌手备牌局都会去掉一些组合技组件。

如果人鱼牌手三回合横置精瓶,它们可以倒绮罗,也可以倒美洛理骑士(这是你或许要留着去除针对的东西)。如果你响应,或者你等待,都有相应的风险和回报。注意,很多牌表使用不止一张绮罗。

使用格利极时,尽量把纯黑去除留给波涛大师(这也是换下一张终结,换上直刺咽喉的原因)。如果你做不到,电解+迅咒法师也能解决大量衍生物,而蓝色和黑色的生物也可以很好地阻挡波涛大师本身。


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8.0
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  • 类型:桌面棋牌
  • 发行:Wizards of the Coast LLC
  • 发售:2010-06-16
  • 开发:Stainless Games Ltd
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:卡牌烧脑

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