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万智牌 团队比赛中的时间和信任 比赛细节详解

时间:2015-09-17 13:16:16
  • 来源:互联网
  • 作者:洛尘
  • 编辑:ChunTian
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 万智牌 团队比赛中的时间和信任 比赛细节详解

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下个月,BFZ发售之后不久,北京就将有另一场GP举办。过去几年中,中国的市场和社区都在扩张,每年在合理距离内可以参加多次GP已经变成了常态。

然而,GP北京2015是一个很特殊的赛事,它的赛制是团队现开,这种GP之前从未出现在中国。

团队赛事中重要的两件事

首先,你需要懂得,这是一个团队赛制,你们分享一个牌池,之后,你们各自为战,统计总战绩。如果不了解这一点并执行,意味着你将会有如下问题:

时间掌控。

信任队友。

这两者彼此联系,密不可分。简而言之,你需要信任队友,并尊重他们的个性——在组牌中的观点和打牌时的决策——这样时间掌控会更好。你可以专注于自己的事情,每个人都可以为团队贡献更多。

因为时间掌控和信任队友是两个无法明确区分的特征,所以让我们逐步介绍团队赛事,同时分析这两者。

选择队友

在赛事开始之前,时间逐渐流逝,你需要做出各种决策,其中最重要的一个会影响你的整场比赛:你的队友选择。

与比你更好的人组队是一种激励,但你可能会给自己额外的压力。你要找的,不该是最好的牌手,而应该是个性可以与你良好讨论的人,目标与你相同的人,我个人还推荐,和你的打牌水平不要相差太大。

另外,我建议你跟自己的朋友组队,因为你们一起玩耍,对彼此有认知,有共同的兴趣爱好。

构组现开牌池

没有经验的队伍最经常犯下的错误,是每一步都共同完成,这会让事情慢上很多,但不一定会更好。

三位牌手应该都有了在限制赛中使用这个系列的经验。当他们练习团队现开时,最重要的因素是在组牌时交流并控制时间。这是你团队化学反应接受检验的时刻。我喜欢把组牌时间分成三个阶段:

a)打开补充包、分门别类、登记主牌池

基于个人经验,每个人都有最优化这个过程的方法,你只需要清晰准确地做完就好,因为要登记和分类的单卡比个人现开的牌池多得多。

b)构组三套牌的基础

这应该是在组牌阶段花最长时间的部分。无论你的起点是什么:稀有牌、主题、配合、法术力基础、单卡质量,你的初始尝试都是为了试图找出两套令人满意的套牌。尝试组尽可能多的套牌组合,让每个人实现不同的目标,以实现时间方面的最优化。

比如,你们都认为有一套很不错的红黑衍生物/牺牲套牌。那就不要让三个人共同做这件事,把这个任务分配给一个人,让剩下的人在红黑是一种可能的情况下,弄清楚剩下的颜色能做什么。

c)套牌构组时间大概还有20分钟时,需要确定三套牌的色组

选定你们将要使用的三个色组。确定谁用哪套牌,然后分头行动。你们从现在开始就各自为战了。

假设你们有了一套黑绿、一套蓝黑和一套红白。

把所有红白单卡给一位牌手,他应该有30张左右的可用牌,让他自己雕琢个性化套牌。首先,他将是这套牌的操控者,其次,你们把这套牌分配给他一定是有理由的,你们相信,他在这个套牌类型中可以做出正确的选择。

黑绿和蓝黑牌手各自拿好套牌的核心,把剩下的黑牌放在中央分享。把你需要的单卡拿过来,把不需要的单卡放回去。神器同理。专注于你自己的套牌,只在套牌已经完成后才给别人意见。

你们都认可这些组法和单卡分配之后,现在,每个人都该相信,其他人可以最优化自己要操控的套牌。

如果你感觉需要提问,那就以一种简洁客观的方式发问,不要太多反驳。如果你有这么强烈的一种看法,或许你就不需要提问了。

而且确保那是一个重要的问题。不要在队友仍然在犹豫套牌该怎么组时,问他该使用9个还是10个山脉。我确定你的队友相信你构组法术力基础的能力。

参加比赛

“没有经验的队伍最经常犯下的错误,是每一步都共同完成,这会让事情慢上很多,但不一定会更好。”——Tiago Chan在几段前刚刚说过的话。

我相信,万智牌手在专注于眼前的比赛时表现最好。这通常意味着你不需要思考小分如何、晋级的数学期望多高、或者家里和万智牌无关的事情如何了。这是为什么我认可,在队友之间,交流应该尽可能地少。

在比赛中有两个阶段。

第一个阶段是三位牌手都在进行各自的比赛。我的建议是,尝试忽略外部影响,专注于自己的比赛和对手,因为你是必须赢下这局比赛的人,而胜负会影响到团队成绩。

假设比赛进行到一个节点,你需要做出一个很困难的抉择。

假设你队伍中的人打牌技巧很均衡,所以队友有可能无法做出一个比你能看到更好的决定。

而且,你比队友掌握的信息多很多。你知道整局比赛中都发生了什么,你知道自己为什么做出了那样的选择,也知道对手如何把你带到了现在这个境地,而你打算去向何方。你看过对手使用的所有牌,你知道对手如何利用资源,计划进攻。我认为你的队友会在分析状况方面信任你。

如果你真的必须寻求意见,记住,你的队友就必须问你一些比赛状态的问题,甚至简单到双方还有多少生命,手牌还有几张。在你们都专注于比赛时,这对于你们两个人的比赛时间都是一种损失。在这之后,他不得不把思绪转回自己的比赛,他的状态很难还有100%。

第二个阶段,是一两位牌手已经结束了比赛,但还在等待其他人。现在,这些结束比赛的牌手可以为正在进行的比赛提供意见了,但他们又能有多少帮助呢?

再一次地,我相信没多少。不仅仅在比赛的人更了解自己的套牌上限在哪里,他对于对手牌库的已知信息,同样会影响他的比赛倾向。

而且,讨论会给出你手牌的太多信息(你会惊讶于我有多少次通过对手的讨论,能判断出对手手里握着的是什么),同样重要的是,这也会揭示太多比赛计划。

我的建议是,别质疑某个操作,信任队友的决策。在别的队伍也在听着的时候,他如何向你解释自己的比赛计划和操作的原因呢?

你要指出的是你认为或许很重要的东西,或者队友或许会忽略的东西。如果比赛最终会取决于一个决定,那就开放式讨论,因为你试图在对手面前隐藏的信息或者比赛计划,或许就到那里为止,或者并不重要。

团队比赛中的最终建议

有自信,同时信任队友。

别犹豫,别质疑你自己的操作。

这篇文章致力于展示,你可以如何最优化团队现开赛事中的时间和决策,无论你们使用的是哪个系列,从而最大化你们取胜的机会。

但对于我们中的多数人而言,团队比赛都和经验有关。你参与这个赛制的好处之一,是可以跟队友良好互动。最后,确保你们三个人共享美好时光。我这些年的团队赛事一直如此,这也是我最爱的赛制之一。


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8.0
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  • 类型:桌面棋牌
  • 发行:Wizards of the Coast LLC
  • 发售:2010-06-16
  • 开发:Stainless Games Ltd
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:卡牌烧脑

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