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骑马与砍杀战团维京征服 低配玩多人战场规模的方法

时间:2015-09-16 22:25:04
  • 来源:互联网
  • 作者:姜汁可乐
  • 编辑:ChunTian
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骑马与砍杀战团维京征服 低配玩多人战场规模的方法

今天为大家带来的是骑马与砍杀战团维京征服低配玩多人战场规模的方法,一起来看看吧!

很简单,打开游戏后,选择剧本那个界面,调整配置,用DirectX7渲染,不要用9,然后把分辨率调到1024*768,更低的800*600最好,我用的就是800*600,不专门去看细节,和1024*768差别不大

然后进游戏,调整显示设置,把和阴影有关的都关掉。最下方那一串,粒子效果啊,人物阴影啊什么的,一个个的勾上、去掉,看那个显示效果的数值,不影响的开着效果好看点,影响的就都关掉

植物阴影可以全开,把密度调整到50%以下就行

血迹可以全开,布娃娃全关看不出有明显影响,尸体数目自己弄,只为了个真实度而已,不超过20都没问题

人物细节可以开满

这样在原版里面,效果接近200%,战团里面的数值是70%差一点,我用的只有等于集成显卡的低端独显的神舟机子,在打150人规模时都能正常打,只是不是非常流畅而已,刷兵的时候肯定会卡一会儿

由于尸体和血迹开了,人物阴影开满,实际效果也很不错,没有太大的不足之处

注,800*600的影响

1、字体有点模糊,因为骑砍的字体不是直接显示,而是用类似画图的渲染方式弄出来的,分辨率低后渲染出来的就会出现略微的模糊

2、锯齿。没办法,分辨率低肯定会有锯齿,不过能明显感觉到的只有树木,当你视角调整到天空为背景时,能看到树干边缘的锯齿。除此之外没有明显的锯齿现象

总结:

根据影响的大小,按如下顺序调整,排序为影响从小到大

1、尸体数目、布娃娃、血迹、草丛密度、人物细节

2、视觉效果中的其他能勾选的一些选项,特别是人物阴影和环境阴影

3、分辨率

4、DirectX渲染。我的配置,用DirectX9渲染时,一开始城市里面非常卡,并且墙壁是紫色的,室内许多物件是白色的没有贴图。调整1、2后勉强没问题了,但是一开始的商人任务,剿灭匪窝的战场里面,那些山地都显示不出来,而是透明的,动作猛了之后地面都透明了……后来改成DirectX7之后,即使特效全开也没大影响,相比起来,12只是毛毛雨而已……

DirectX7与DirectX9效果的明显区别:

光晕效果是最明显的,其他的倒是没大的影响

DirectX9的渲染效果下,光晕颜色的过渡非常的自然,而在DirectX7里面,颜色过渡时层次感就很强,造成一种真实度不够的感觉

凡是颜色渲染出现大问题,例如战场里是一片海蓝色,村庄在海上,战场地面透明直接看到天空,城市里建筑颜色失常,建筑里桌子柜子等物品无渲染贴图直接纯色等等等等,请调整为DirectX7渲染,你会满意的!




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骑马与砍杀原版游戏
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非官方玩家自制mod
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佩里斯诺

9.1
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  • 类型:动作角色
  • 发行:Paradox(瑞典)
  • 发售:2008-09-16
  • 开发:Taleworlds(土耳其)
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:战争

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