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万智牌 冒险探寻 进化摩登 搜寻最好的套牌

时间:2015-09-10 12:34:40
  • 来源:互联网
  • 作者:洛尘
  • 编辑:ChunTian
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 万智牌 冒险探寻 进化摩登 搜寻最好的套牌

欢迎来到冒险探寻的Vorthos周!本周末,全世界成千上万的牌手将会在摩登赛事中竞逐WMCQ的冠军。摩登在过去的几个月经历了大量变化。今天,我打算讨论一套崭新、令人惊喜,而且让我取得了大量成功的摩登思路。

看起来,万智牌起源为摩登补充的弹药不多,但有一些牌逐渐赶了上来。

对上控制对手,比如格利极、洁斯凯或者白蓝,行走机库是共鸣的好工具。在勇德这种套牌里,行走机库可以是二费曲线,四费曲线,被黑暗亲信展示还不掉血。通常,勇德很难应付共鸣的蚀刻斗士,但现在有了行走机库,这个对局看上去好多了。

维林逸才杰斯最近也收获了一些重视。这张牌靠很少的法术力费用产出了很高的强度,人们很快就把它加入了没生物的控制思路备牌,在长对局中作为针对尝试在同一个维度战斗的对手的一种额外计划。

万智牌起源为摩登带来的最令人兴奋的补充(至少在我看来)是飞跃进化。飞跃进化在有复苏之音、缚根游魂或者帮厨奥夫等生物的套牌里能产出大量价值。而且,飞跃进化还能激活摩登几乎是最稳定的二回合组合技:妖精。

妖精很害怕摩登的标志组合技:分裂双身。事实上,无论贡献多少备牌位置,这个对局似乎都会输掉。但我喜欢妖精组合技。或许我在摩登赛事中不会遭遇双身。或许如果我使用妖精组合技,并因此产生了对我创造力的挑战,激发创造新组合技,这会更加有趣。

过去五年中,我一直醉心妖精。我甚至在几年前用一套云石古物妖精席卷了一个250多人的PTQ。瞥视自然在摩登被禁了,但飞跃进化或许实际上更好。

我在过去的四五周中一直在用飞跃进化妖精。最近,我看过了一些关于这套牌的专栏,发现自己也该加入并解释一下这套牌如何运作,我们该如何才能实现最优组法。

让我们先来看看我在使用的妖精套牌。

JACOB VAN LUNEN'S ELVISH EVOLUTION

主牌 60 张

地 [17张]

16 树林

1 潘得庇护地

鹏洛客 [3张]

3 无情贾路

其它 [13张]

4 飞跃进化

4 召唤师条约

3 云石古物

2 奇异收成

生物 [27张]

4 妖精秘教徒

4 妖精幻视师

4 护华师

4 传承德鲁伊

4 罗堰妖精

4 荨麻原哨兵

1 德维恩的精兵

1 万世创伤伊莫库

1 威严元气兽

备牌 15 张

4 肢解

4 还诸自然

2 蔓延侵蚀

2 原初猎人贾路

2 奇异收成

1 无情贾路

妖精进化打算施放大量妖精,然后用飞跃进化搜索整个牌库,同时产出大量法术力。最终,飞跃进化会找出万世创伤伊莫库,而我们通常会有足够的法术力拍出这个巨兽并最终赢下比赛。如果伊莫库的一击不够,那我们就可以用飞跃进化牺牲它,再次循环搜索,再次施放伊莫库,再获得一个回合和另一个进攻的机会。

我一直都是云石古物的粉丝,它是妖精思路的引擎。让我们讨论一下能用云石古物达成的组合技。

云石古物组合技 #1:云石古物+传承德鲁伊+荨麻原哨兵+任何一费妖精=无限法术力

我们施放第三个妖精,云石古物异能在堆叠时横置三个妖精产费。然后我们结算云石古物的异能,回手一个荨麻原哨兵以外的妖精。之后,我们重新施放这个被回手的妖精,回手另外一个非荨麻原哨兵的妖精。然后我们施放这个妖精,云石古物异能进堆叠,横置三个妖精产费。每次这种循环会让我们额外获得一费。我们可以在展示这个流程给对手之后,解释组合技的运作机理,宣称我们有无数绿色法术力。

云石古物组合技 #2:云石古物+传承德鲁伊+护华师+任何一费妖精=无限生命

我们同样靠云石古物异能在堆叠时产三费,然后回手施放的第三个妖精。然后我们往复循环,施放任意多次。

云石古物组合技 #3:云石古物+传承德鲁伊+荨麻原哨兵+妖精幻视师=抓起牌库

同组合技#1,但利用额外的法术力施放任意多次妖精幻视师。

云石古物组合技 #4:云石古物+传承德鲁伊+德维恩的精兵=无限妖精衍生物

我们在场上已经有云石古物和传承德鲁伊的情况下施放德维恩的精兵。首先,我们让云石古物异能先进堆叠,而德维恩的精兵的异能先结算。然后横置三个妖精产费,之后结算云石古物异能,回手传承德鲁伊,然后施放传承德鲁伊,回手德维恩的精兵。如此重复任意次。

除了无限组合技之外,云石古物还能让我们在很多情况下靠妖精幻视师抓很多牌从而取得优势。

但问题也在这里,这套牌的组合技并不一定需要云石古物。实际上,靠飞跃进化,它可以早至二回合就取胜。如果我们很幸运,起手有两个荨麻原哨兵和一个传承德鲁伊,那我们就可以循环整个牌库,最终产出足够的法术力,施放万世创伤伊莫库,获得额外的回合并取胜。我们甚至可以牺牲伊莫库,再次循环牌库,再次额外回合。

有的时候,我们甚至不需要飞跃进化或者云石古物。我不止一次施放了奇异收成,然后重置,并用荨麻原哨兵产费,直到可以生拍伊莫库的费用。

这是让套牌如此令人惊喜的地方。所有牌都为整体计划服务,而这个计划很有爆发力,基本上可以立刻获胜。

在其它的牌表中,我看过混白、黑或者黑白双色的版本。我喜欢在这种套牌里遍野林冠的表现,但这会让红色对局更为脆弱。我感觉纯绿版本打快攻对局更好,但当我们使用找地地、电震地和遍野林冠,事情就不一定是那样了。盛欢幻灵对我们来说仍然很糟糕,但无情贾路提供了一个很好的解决方案,同时让我们仍然可以在没有组合技时有很多机会。无情贾路能靠自己同时解决黑暗亲信、盛欢幻灵和清场的问题。

其它套牌没有无情贾路。这是一个错误。这张牌在如今的meta中绝对是必要的。

套牌或许是一套可以二三回合稳定取胜的组合技套牌,但要记住,它有另外一个进攻维度。很多时候,我们会遭遇一些点去除,而被迫只能用一群11生物进攻。我们不能因此退缩,需要明智地找到自己的位置,跟对手战斗。

如果我们场上有飞跃进化,我们就几乎不会败给尝试从地面发起进攻的对手。我们可以用妖精阻挡,然后牺牲给飞跃进化。我们不仅仅有几乎无限的阻挡者,还会在这个过程中凑齐组合技。

这套牌遇上双身套牌最为虚弱,但其它的对局看上去还不错。双身有很好的干扰,也有我们在第一局难以匹敌的瞬间杀招。在我的经验中,纯绿会让对手更多跳入肢解的陷阱,但如果对手足够明智,备牌局仍然对我们来说很难打。

对上其它的组合技套牌,我们竞速。对上控制套牌,我们迫使对手解我们的威胁,同时给对手施压。对上快攻套牌我们不能输。这套牌在如今的摩登赛制中非常灵动,而且极其强力。

这套牌还让我们在绕开清场效应时收到回报。重点在于,当对手有清场时,尤其是在备牌局中,留住所有的荨麻原哨兵和传承德鲁伊往往是对清场最大的惩罚,这样,我们在三或者四回合就可以有侵略性地拍出生物,迫使对手tap out,给我们留出达成组合技并取得比赛胜利的窗口。

由于全球都在举办WMCQ,这个周末将会带来一个崭新的摩登meta。妖精组合技为meta增加了崭新的惊喜元素,速度快且有弹性。妖精组合技套牌会取得成功吗?还是说赛制会走向另外一个方向呢?我们只能等等看了。

知识就是力量!


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8.0
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  • 类型:桌面棋牌
  • 发行:Wizards of the Coast LLC
  • 发售:2010-06-16
  • 开发:Stainless Games Ltd
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:卡牌烧脑

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