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方舟:生存进化 饥饿度影响训练度数据图文分析

时间:2015-06-24 14:22:20
  • 来源:undead_90
  • 作者:售梦者
  • 编辑:售梦者
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方舟:生存进化 饥饿度影响训练度数据图文分析

看了这么多,众说纷纭,但是我总觉得有人被骗了,于是弄了这么一个测试。

在TAB:GOD 和CE的帮助下,我弄出来这么一些图片,在单机打晕一个牛龙,等游戏时间1小时,看到饥饿度少了47左右。然后在1小时内吃掉50多个白果和一组黑果,看到饥饿度少了46左右。

通过此,我认为白果+黑果对饥饿度毫无影响,流言出现的原因,饥饿度平时每秒左右刷新一次,强制喂食果子时饥饿度每0.1秒刷新一次,但是总量还是一样的,SO流言出现了。

流言终结!


另一个流言:

饥饿训练法会快速训练好。

如图,我用CE将饥饿度弄到1000点,然后丢了59个肉上去,直到饱腹时吃掉了45个,减去吃肉时花费的时间又能多吃一个,实际应吃44个。自然饥饿情况下,每50饥饿吃一个肉,(3200-1000)/5=44,而增加的驯化度(黄条)是一样的,结论是饿不饿都一个样。

流言终结!

在测试中还得出,因为缺粮而减少黄条时,驯化率不降:

强制喂食生肉、腐肉、白果黑果红果蓝果黄果杨过等果子时,驯化率不会产生变化。

白果很给力,但是在喂食了一组白果和三组黑果的情况下,龙先是眩晕减为0,然后开始反弹,但是没有醒来。


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8.5
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  • 类型:冒险游戏
  • 发行:Studio Wildcard
  • 发售:2015-06-02(PC)
  • 开发:Studio Wildcard
  • 语言:简中
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:沙盒奇幻XGP游戏列表

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