- 类型:网络游戏
- 发行:Blizzard,网易游戏(代理)
- 发售:2014年
- 开发:Blizzard(美国暴雪球探足球比分公司)
- 语言:简中 | 英文
- 平台:PC
- 标签:
风暴英雄 山丘之王穆拉丁加点方法推荐及英雄技能分
- 来源:互联网
- 作者:洛尘
- 编辑:ChunTian
风暴英雄 山丘之王穆拉丁加点方法推荐及英雄技能分享
穆拉丁是一名适合所有地图使用的战士英雄,对于他的天赋加点流派,不同的加点有着不同的作为和效果,而本期我着重分享我近些日子比较常使用的两种天赋加点方式,当然也许天赋跟你有所不同,但我想说,无论怎么加点,都有它存在的道理,关键看是谁玩怎么玩。
如今双T阵容也是越来越多,面对双T的情况下,我可能会优先选择穆拉丁的伤害以及恶心能力,所以有了以下这套天赋
首先是雷霆一击(W)无论是第一次还是4级天赋的二次W,在13级的单体300%W伤害都是有加成的,而这样的天赋加点我一般会选择将对方关键人物用R击飞或者跳至后排将其R至我方前排,之后单体粘住对方后排刺客的杀伤力很强,穆拉丁控制能力比较强,同时也算是比较灵活,这样的天赋加点就算是保后排也有一定的能力,例如伊利丹喜欢突进切我方后排刺客,无论是Q锤晕还是W减速还是用R击飞都是可以的,再到20级两次R,伤害更高,而且两次R之间是没有冷却的!(不像扎加拉的刺蛇等还需要一小段CD时间)
当然有时候还是单T,单T走伤害的话肯定会显得比较脆,所以自然也不太合适上面的天赋
W的伤害能力转变成减冷却以及13级的恢复血,大招也选择天神下凡让自己更硬(男人不应该硬一点么?),16级的回血以及20级的刚毅护盾都能使自己更坚挺更持久(是男人么!)完全扛的天赋,伤害肯定没有上面天赋来得高,但却比上面的加点更耐打。
穆拉丁早期与对方对线时,可以适当使用技能去消耗对方血量,对方如果喜欢跟你换血也尽情跟对方换,因为得益于你的被动特质技能复苏之风(D),你没血就E走或者往回走一圈,回来你血量一般已经半血以上,而对方可能只能喝井水或者回家找泉水妈妈。至于gank,一般穆拉丁也不会选择先手Q(因为容易空),往往会选择跳过去W后再Q,这样可以提高命中率。
团战时期穆拉丁无论是哪一个天赋加点,该扛还是得扛,就算是没有天神下凡的情况下,穆拉丁的自身血量还是挺可观的,而一旦没有血,有E则跳走,没有E也尽量选择暂时离开战场,因为只要4秒过后,你回来又是一条好汉(得益于穆拉丁的特质),千万不要选择硬抗到死,要充分利用好自己的特质,这样的穆拉丁别人会觉得更恶心。
至于穆拉丁的E技能,个人推荐是开团也不要跳进去,尽量留着,一方面是为了保命,另一方面是为了追杀,有许多新手往往会选择跳进去,然后被七手八脚殴打之后想跑时,自己已经没有能力再跑,这样会白白浪费特质的imba效果。
当然,对方如果喜欢先手秒你,而且还都是吉安娜诺娃之流,13级也可以点上【法术护盾】等,所以说天赋是灵活的,而每一个天赋都是有存在的道理的,战局瞬息万变自然也不可能是千篇一律,但至少有个大众情况,所以天赋加点又具备一定的参考性。
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