赛车计划 转向问题正确设置数值 更符合习惯
时间:2015-05-14 11:22:55
- 来源:3DM论坛-furisa
- 作者:佑羽
- 编辑:ChunTian
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《赛车计划》中很多玩家吐槽转向问题,如何设置?下面为大家带来玩家“furisa”总结分享的设置方法,一起来看看吧。
游戏的线性设计,底部有2项很重要
速度线性这个是3DM翻译错误,正确翻译是速度敏感性,是指当某个速度下轮胎接受最大转向角度
at 100kph:
70 = 90* 轮胎转向角
80 = 80* 轮胎转向角
这个值默认是65,是最佳值~ 如果嫌弃高速不能转就调小,50以下,保证180KM也能让你甩车尾
越高,则锁的越多,80以上,几乎130KM以下才给能打满方向盘
FILTER,这个值是过滤线性
你大概可以理解成设备响应时间~拉到100,则是1秒,推荐50是最佳值
因为玩家不是机器,打方向盘过程总会有细微误差,然后我们会试图矫正误差,车子就会左右晃或走线不准确
这个数值,默认是0,游戏有点恶作剧,这数值默认是50才对的~~ 0.5秒误差,是人操作反映接受范围
其他设置就不用说了,很简单~~死区,几百块的手柄拉到0,杂牌就5%,线性就是X轴曲线。
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