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龙珠:超宇宙 近战op流加点实用心得 近战怎么加点

时间:2015-02-25 15:01:19
  • 来源:xzergman
  • 作者:fcz1234
  • 编辑:ChunTian
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龙珠:超宇宙 近战op流加点实用心得 近战怎么加点

地球人玩进战很强赛亚人气功很强,像我佛利一族玩气功还不如没变身赛亚人气功强,在来是龙珠角色没有很强普普通通不如自创,所以玩进战只有玩佛利和地球人,韩国龙珠以前也是,有分气功和进战职业。

最烂超四悟达大招慢,必杀也是,刚踢飞敌人瞬间跑开,即使踢飞在放究极一样打不到,其他角色踢飞在放究极几乎完全一百率,自创一开始技能选项就有解释一切,那个职业走进战,那个职业玩气功,另外可以从洗技能,神龙有项有个是重点能力。

这边说明一下我的近战OP流配置:

首先必要的条件就是基扭队长的Z魂和战斗姿势F,Z魂的功用是增长BUFF的持续时间,以及气力和技力的回復上昇速度。

战斗姿势F则是把受到的伤害转换为气力取代。(只要最大伤害没有超过当前的气力,就不会破防和取消霸体状态,亦不会被抓技)

搭配以上这两种能力的应用,莫过于把气力点到100,才能发挥真正的价值!

基本上在这两种附加状态下,1 v 1的情况已经可以无脑贴上去把NPC(或是玩家)打成猪头。

要注意的一点只有开场选择摆POSE的时机,因为本身气力已经很足了(100),就算没有POSE的加持,还是有一定的闪避生存能力在,不过在开场1 v 2 或是 1 v 3的情况,就很仰赖範围击飞的回避Action,或是定身技之类。

攻击技能方面,最好的情况是能有一样破防技,或是蓄力重击破防,接着普通攻击+技能连击。

例如:超龙击拳,就是很便利的瞬发叁连重击破防技

如果真的被1 v 3 围到气力挡不住,可以考虑用奋起、太阳拳、跟我一起跳舞这类拖时间的招数,好让气力回復。

如果本身对于多目标变换很熟练的话,当然也可以选择进攻换气力的方式,优点是可以不断不断的攻击又回復气力。

基本上这些能力配置,已经可以非常无脑又快速的(不用像气功派不断Cuting影响战斗节奏)连段解决目标!只是要注意补BUFF就好,还有不要气力扣光(补气力道具也可以用)主线+PQ 1 ~ PQ 55 都可以单挑过去!

最后再补充一点,因为本作的打击究级技少得可怜,好用的不多,对範围多体的招数我很推荐以下的龙捲风....

硬质时间短,加上起飞快速(这时不会因处在地上被打到气力扣光),龙捲风捲得好,可以一次把多隻NPC一次......捲到死!有队友的情况,当然要把撒旦的「救世主参上!」给带在身上用!(群体挑发技!)


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8.9
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:BANDAI NAMCO
  • 发售:2015-02-27(PC)
  • 开发:DIMPS
  • 语言:简中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 标签:漫改电影改万代南梦宫

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