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进化 各猎人及怪物玩法详细心得总结 猎人怪物怎么玩

时间:2015-02-21 17:41:00
  • 来源:3DM论坛—swatlyh
  • 作者:Fantasy
  • 编辑:ChunTian
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进化》各猎人及怪物玩法详细心得总结,猎人怪物怎么玩。

玩进化到20多级了,自己总结了一些心得,希望能够帮助大家。  

首先从猎人这边开始说,由于这个游戏的特点,猎人是4个组队游戏,所以对彼此之间的配合是有很大要求的,打得默契的猎人一定会让怪物过的心惊胆战,相反,不协调的团队只会被怪物逐个击破。


接下来介绍职业间的分工:

1、医务猎人

定位:治疗、团队buff

医生是一个团队的生命线,所以也是怪兽的第一仇恨,除了3号医疗外,其余2个医生都不能靠医疗设备治愈自己(只能靠职业专属技能),也就是说医生大多数被攻击的时候自身是很难保命的,所以玩医生就必须怂,这里我比较推荐大家带加移动速度、jackpat回复速度、每秒回血这几个天赋。

1号医生瓦尔,

虽然医疗枪恢复速率偏慢,但是有着超远射程和指向型加血,所以在和怪物刚正面时,一定要躲的远进行治疗,许多1号医疗看到自己4技能好了就跑上去用,结果自己先被秒掉,

所以职业技能不要无脑冲上去用,由于自身特点,倒地的队友你也能进行治疗,如果怪物去强行想击杀受伤目标时,它自身受到的伤害反而更多,其次就是医生的易伤狙可以在团队血量充足时来几发,但是千万别靠这个去输出,就算你百发百中也是没有伤害的,

最厉害的是1号的麻醉枪=减速+现形,不论是追击还是团战都一定要想法打一针给怪兽,这样不仅能定位怪兽,而且可以降低怪兽灵活,增加自身的存活。

2号老中医(感觉配音有点bill的感觉),

因为自身没有治疗武器,只能靠小范围的职业技能,所以他的尴尬之处就在于经常不能保证团队的血量,而他的特别之处在于满血复活技能,不论倒地还是死亡都可以救活而且不抠上限确实很bug,

虽然怪物可以吃尸体,但谁会给你那个机会呢,2好的保命要比其他2人相对容易些,所以在平时多放放冷枪(消音的),待人倒地或者死亡后隐身过去救,通常就是怪物被杀了,四个人还活蹦乱跳的。

3号医生感觉是最全面的(包括外貌),

大范围治疗+高输出+群体加速,一般来说可以在开场就来下加速,方便追怪,自己被怪物盯上后也可以加速来逃命,3号想要玩的好一定也要怂,

而且要打得准,虽然治疗枪aoe加血,但是一旦不准=没治疗,除此以外加血可以打自己。

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2、支援猎人

定位:2号位输出+保护+侦测

不得不说支援猎人算是最全面的猎人了,玩的好的支援能够一边输出一边保人,技能呢比较推荐减少冷却、增加移动速度、伤害提升。

1号hank,

有着可观的输出,优秀的保护技能,而且还有着游戏中最高的伤害技能空袭,但是此技能有延迟,并且会击飞队友(不会伤人),所以一边用来封路、怪物进化、怪物守尸的时候用,在和怪物刚正面时最好以保护为主,被你加盾的人是无敌的,

但最好不要一直加,而是尽量等到快受攻击时加(这个可能有难度),还有就是职业技能隐匿,这个技能可以用来救人、逃跑、biko怪物,最重要的一点是靠近的人会一起隐身,

所以在一些关键人物被攻击时可以掩护他逃跑,这是非常关键的,看到很多人都不这样用,特此来多说一下

2号瓦力机器人,

只负责输出和侦测的支援猎人,机器人的UVA能很好的暴露怪物行踪,但缺点是经常会因为这样你被孤立在原地,所以我建议能留一个医疗在旁边等他,其余2人去找怪物,机器人最强的就是阵地战,

因为哨兵的输出非常高而且会锁定目标,导致怪物常会被集火,而机器人尽量就在高处放放捣蛋就行,看队友被打,隐身掩护一下

3号队长,

音轨炮可以穿墙并且伤害很高,标记粉尘尽量预判怪物路径扔,在诱捕罩子里最好第一时间放,怪物被标记了,你就可以穿墙射他了,

队友用大火力输出是记得用伤害翻倍的那把枪,虽然你有输出,但毕竟不算主力,最好就是辅助突击进行输出。

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3、诱捕猎人

诱捕算是这个游戏中最有特色的一个职业了,也算是游戏的核心,能不能在早起消耗甚至击杀怪物,基本就看能不能罩住怪物,所以天赋推荐jackpat恢复、加移动速度、跳跃高度。

1号诱捕玛姬,

有一条狗黛茜,大家应该都知道狗是不看脚印的,而是往怪物的位置径直考过去,怪物离得远狗就会跑,在大概40-50码内会放慢脚步,近身会停下来,虽然狗会让潜行的敌人无处遁形,

但是切记,怪物的移动速度比人快的多,想要跟着狗追上怪物几乎不太可能,所以一定要利用狗来定位,自己再进行包夹,万万不能盲目跟狗,毕竟玛姬也说过:不要跟狗,跟我,我比狗好使~

然后当你罩住怪物后首先逃命,不要上去突突突,你一倒罩子就废了,当怪物不找你你就要多放陷阱,千万不要拿枪去刚,没用,那玩意完全是给你保命清小怪用的,

可以这么说诱捕是输出最低的职业,打得应该就是控场,让怪物进退两难,在跑路的时候最好也能在路上多放放陷阱,反正留着也浪费。

2号格里芬,

是插眼的诱捕,但是不能侦测潜行怪物,格里芬一般是把探测的五个圈能一对一有点点相交最好,探测范围内没有怪物,大致就可以用排除法去找没有眼的位置,

毕竟怪物不可能一直潜行着走吧,还有就是眼最好放高处,不然容易被破坏,打团同理限制怪物移动,而且鱼叉还有输出。

3号标记的诱捕,

算是个拼人品的职业吧,如果运气好能一直让怪物现形,3号的玩法就是打死一些大型野怪和亚种进行标记,一般怪物会高高兴兴上去吃这种尸体,打团一样限制怪物。


4、突击猎人

突击猎人就是团队里的输出位,3个技能全是伤害,这个职业就是不能怂,一定要近身,如果能够吸引怪物火力是最好不过了,但是不要被打就开,而是等怪物确定搞你是在开盾顶所以推荐天赋增加输出、增加弹容量、减少伤害。

1号突击麦克风,

特斯拉闪电链十分炫酷,清小怪效率top1,并且带有锁定效果,但是攻击距离较短,突击步枪比较鸡肋,可以在主武器冲能时使用,磁暴雷威力非常高,但是有部署时间,平时没事在路上也要多扔留着浪费。

2号突击莫洛托夫,

火焰喷射距离较短,伤中规中矩,不过有持续伤害,minigun负责远程输出,毒气弹的伤害高的一b,吃满怪物可以掉大管血,喷火cd就换武器,尽量不要装弹,浪费输出。

3号突击也是需要近身输出,

开启超级士兵后,移动速度、攻击速度提升明显,贴脸用喷子伤害十分op,rpg输出不如喷子,不过范围伤害+远程还是不错,喷子没子弹赶紧换枪。

进化 各猎人及怪物玩法详细心得总结 猎人怪物怎么玩

说完人类再来谈谈怪物:

由于怪物比较特殊,生存死亡全靠自己,怪物的思想就是,我先怂等我farm完后再来教育你们。

1、第一只生物喝利亚,

看气势就是刚正面的,玩哥利亚我一般点吃东西加快、嗅觉范围、攻击力这几个,初始2、3、4技能,2、4用来拉距,跑路,喷火用来清小怪,,由于自身护甲和血量高,可以在前期选择和猎人拼一波,最好能搞翻一两个,到三级我一般会把喷火和扔石头加满,喷火输出稳定,

而且能够限制敌人视野,石头砸满直接残血,而且在别人救人时,一个石头直接打趴,冲锋一般用来追人,跳砸当成突进和击飞,三级的哥利亚真心凶,不过前期太容易被抓,

所以一定得多用潜行和嗅觉来保命,1级被罩住最好到处跳,不给猎人太多消耗机会,还有就是多走水路,猎人在水里不能输出,陷阱不能放在水里,水里不能救人,水里有鳄鱼等等,这些都是对你有利得条件,所以要善于利用。

2、克拉肯,

双马尾是我个人认为最厉害的怪物了,注意原因是手长血厚,远程输出不容易被陷阱地雷等干扰,而且你是aoe猎人不是,所以空战对你有很大优势,天赋建议吃的快、减少体力消耗、增加输出,出门我会点2点4技能和1点2技能(暴丧地雷),4技能打小怪效果不错一打一片,2技能干扰敌人和保命,

因为2技能有一定的击飞效果,在猎人追你的路上可以适当减慢他们行进速度,2级满甲是也可以主动找猎人一战,最终级时,最好把1和4技能加满,因为我们主打空战,所以有没有3技能无所谓,

打团思路就是和猎人耗,有人救人就放地雷或者1去限制,总的来说三级的克拉肯基本上胜率很高,我常常是2级被打残,3级一波反扑

3、冤灵,

是最灵活的怪物了,三段位移+1技能突进+3技能分身隐匿,真的是很难被抓,就算被抓,一直分身突进这样和猎人耗,你也不会太吃亏,天赋建议体力恢复、技能冷却缩减、伤害增加,开始建议加1点1技能(曲速爆破)和3技能,然后到处吃东西,被抓就耗,一般来说冤灵是最难被抓的了,

如果你有信心可以在2级隐身迂回劫持击杀落单的,然后跑路,团长特别是在继电器处,一定不要上去刚正面,我是喜欢把劫持和分身加满,Nova可以不加,虽然炫酷,但是伤害一般而且成了靶子,毕竟你也是脆皮,

我的打法是在远程隐身,劫持医疗或者支援,拉过来平a,打2下救倒了,到了一般用1技能或者4技能就能打到死,当猎人们赶到了,被劫持的不死也残了,如法炮制可以很安全的团灭对方。


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9.8
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  • 类型:射击游戏
  • 发行:Turtle Rock
  • 发售:2015-02-10(PC)
  • 开发:Turtle Rock
  • 语言:英文 | 多国
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:对抗合作

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