- 类型:第一人称射击
- 发行:Bethesda Softworks
- 发售:2011年10月4日(PS3)
- 开发:id Software
- 语言:英文
- 平台:PS3 XBOX360
- 标签:战争
《狂怒》解决卡顿降低纹理延时教程
- 来源:mq2151189
- 作者:Alvin
- 编辑:ChunTian
下载1号升级补丁覆盖之
创建配置文件rageconfig.cfg位置在游戏目录"X:\Rage\base\rageconfig.cfg"
下面是配置方案 相信大家也都知道有些参数的功能 没有其他乱七八糟的参数
vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 8192 // 这个都是提高画面效果的(更高画质请尝试16384,如果进入游戏画面异常请使用4096或不加画质的4个参数)
vt_pageimagesizeuniquediffuseonly 8192 // 这个都是提高画面效果的(更高画质请尝试16384,如果进入游戏画面异常请使用4096或不加画质的4个参数)
vt_pageimagesizeunique 8192 // 这个都是提高画面效果的(更高画质请尝试16384,如果进入游戏画面异常请使用4096或不加画质的4个参数)
vt_pageimagesizevmtr 8192 // 这个都是提高画面效果的(更高画质请尝试16384,如果进入游戏画面异常请使用4096或不加画质的4个参数)
vt_maxPPF 16 // 解决纹理延时 如果对机器配置有信心 可以试试32或64 效果更明显(在不卡得前提下提高如果16卡就降低到8)
jobs_numthreads 0 // 解决卡顿关键项 关闭多线程
fc_maxcachememoryMB 1024 // 按照你的显卡显存大小设置
vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 8192
vt_pageimagesizeuniquediffuseonly 8192
vt_pageimagesizeunique 8192
vt_pageimagesizevmtr 8192
vt_maxPPF 16
jobs_numthreads 0
fc_maxcachememoryMB 1024
关于游戏在进行过程中停止工作
请尝试清除老存档重新开始游戏
或者读取其他存档进行游戏(我是这样弄好的)
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