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看门狗 通关感想体会 电子科技究竟会把我们引向何方

时间:2014-06-17 19:34:47
  • 来源:3DM论坛-am22pm
  • 作者:售梦者
  • 编辑:售梦者
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看门狗 通关感想体会 电子科技究竟会把我们引向何方

阳光明媚的芝加哥大街上,人们或行色匆匆,或扎堆闲聊,或无所事事。有的人在抱怨自己的生活,有的人在批评别人的生活,有的人则在进行着犯罪预谋。

所有这些人完全没有想到,自己的爱好,收入,银行存款,犯罪史,病例,还有隐藏得很深,完全不想被别人看到的那一面,全都被一个充满了报复心的男子,仅凭一部手机便洞察无疑。而在这之上,更有一张庞大的网络,CTOS,在向他们提供方便快捷的服务的同时,也在全方位,无死角的昼夜监视着他们的生活。

而游戏之外的我们呢,我们的生活距离游戏有多远呢?我个人觉得虽有段距离,但并不是很远。

诚然,你可以说那些只是艺术的夸张,只是游戏里的情节。

但你能100%的确定,你自己,正坐在电脑前的你,此时此刻,肯定没有处在某种监视之下吗?你能完全控制你电脑上,或者手机上的声像采集设备吗?你能100%的肯定,你身边的摄像头,麦克风,从来都没有背着你偷偷的运行过吗?

就算你可以肯定,就算你是个电脑高手,就算你一直防备着被监听,监视,那么我也可以告诉你,有关你的数据,包括不限于你的收入,病例,教育,成绩,婚姻状况,家庭住址,财政支出,长距离旅行记录等等,早已被记录并保存了起来。这些数据也许是写在纸上,装在档案袋里,也许是保存在电子设备里,但无论如何,只要是有权限的人(比如‘有关部门’的人)就可以随时进行阅览,而无需经过你的同意。

不要质疑。在天朝,每个人到了一定年龄之后都要领取一张小塑料卡片,对吧?而在国外,比如美国,驾照,社会福利保险号码,护照等证件,也起着和天朝的小卡片同样的作用。

可以说,当今文明社会上的每一个人,无论生活在哪个国家,无论贫富,无论地位,实际上都处在某种监视之下。而这种监视,和雾霾,环境污染,噪音,食品添加剂这些东西属于同一种性质——我们为了现代文明生活而必须付出的代价。

在这里,我们不讨论其他那些代价,就说说电子科技。

在过去的十几年里,我们经历了一场潜移默化的大格命——电子科技革命。我们的生活变得越来越数据化,而这种趋势一定会持续下去,在未来的几十年,甚至几百年里会愈演愈烈,直至最终有一天,全世界所有人都被一张无形的大网彼此连接起来。

这张大网有很多积极作用,比如让文化,知识,新闻,信息的传播变得更加快捷,让人们彼此之间的交流更加方便,让我们可以更快速的获得各种各样的服务,可以促使人类文明加速向前发展,让其他种类的科技,比如物理,生化取得更长足的进步,好处简直太多了。

但同时我们也要反问,到了那一天,我不想被连接到大网上行不行?

答案显而易见:当然可以了!只要你离开现代文明,找个荒无人烟的犄角旮旯,打一口深井,开一片菜园,种几亩粮食,种几亩棉花,种一片果树,种一片桑树(如果你想穿丝绸的话),再养上一群鸡鸭,牛羊,猪狗,基本上就可以世外桃源了。想吃鱼的话只要你的定居点靠近河流或者海岸也没问题,但那你就要有条船,有张网,或者至少要有把鱼叉,而且你要会用鱼叉捕鱼。

但如果你做不到这些,如果你离不开城市,离不开人群,离不开现代文明的话,那么对不起,你必须成为大网上的一员。

以上我说的情况是在很久以后的未来,而现在,这张大网还处在半张开的状态,因为我们头顶还没有那么多卫星 —— 哦,忘记卫星了,这么说的话,将来即使跑到犄角旮旯里可能也躲不过老大哥的法眼了 —— 很多国家仍处在欠发达状态,网络基础设施建设还并未达到全满状态。但我相信,未来一定会达到的,所有人都要被大网紧紧连接在一起,无处可逃。

到了那时,《看门狗》可就不仅仅是个游戏了,可是就是条真狗了。也许那时的黑客们也无法仅凭一部手机便可以轻松盗取他人的所有隐私,但通过其他方法,肯定可以实现。即使在今天,网银被盗案件也早就屡见不鲜了。而未来大网上的人们,就得祈祷世界上像艾登.皮尔斯这样的人多一点,像幸运奎恩那样的人少一点了。

不知道有多少人通关后看完了结尾CG。游戏里说,将来CTOS会升级到2.0,而且全世界的大城市都会引进,还做了个网络笼罩地球的画面。我真的很佩服这个游戏的剧本作者,太有前瞻性了。

《看门狗》只不过反映了大网在一个城市里的在运作,而且对大网产生的副作用大部分只在平民生活层面上进行了描述。想象一下将大网运用在政治上(傀儡市长不算什么,想象一下总统,议长,首席大法官这个级别),军事科技领域,或者国家之间的抗衡吧。

最新一季的《24小时》就提供了一个很好的例子:恐怖分子劫持了霉菌的无人机,威胁要轰炸伦敦。想摆平那样的麻烦,艾登.皮尔斯的小手机就太可笑了,至少要出动钢铁侠才行。而假如核设施遭到恶意入侵的话,恐怕连超人来了也救不了地球了。

玩过这个游戏之后,我对‘无知是福’这句谚语又有了更深刻的理解。我们身边的很多事情,细思恐极!但如果不细思,不就成了路边那些傻乎乎的,被人黑进了账户,偷走存款,偷听对话,偷窥隐私而全无所知的NPC了吗?

这个游戏也许有点缩水,有点烧显卡,剧情有点无力,还有一大堆这样那样的不足,但《看门狗》作为一部电子游戏所反映出来的社会问题,对电子科技给人类生活带来的的影响的反思是划时代的,具有重大意义。

谨以此文向《看门狗》游戏制作组致敬。

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8.9
已有241人评分 您还未评分!
  • 类型:动作角色
  • 发行:育碧
  • 发售:2014-05-27(PC)
  • 开发:育碧蒙特利尔工作室
  • 语言:繁中 | 英文
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 标签:沙盒写实警匪

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