- 类型:策略游戏
- 发行:Microsoft Studios
- 发售:2014年
- 开发:SkyBox Labs ,Ensemble Studi
- 语言:英文
- 平台:PC
- 标签:
神话时代:扩展版 无限生产冥王之子修改方法教程
- 来源:3DM论坛—tianyu
- 作者:wuyan
- 编辑:ChunTian
神话时代:扩展版 无限生产冥王之子修改方法教程
教你生产冥王之子。
玩过神话时代都知道埃及的神话时代的神力冥王之子吧,攻击强,但是可惜只能制造一个。
挂了就没有了,除非用秘籍,有没有无限生产冥王之子呢,答案是肯定的。
如图:
无限生产冥王之子需要修改两个文件techtreex.xml protox.xml
下面我用北欧托尔神殿生产冥王之子: 首先techtreex.xml 记事本打开找到<tech name="Age 1 Thor" type="Normal">这句 找到这句复制<effect type="Data" amount="1.00" subtype="Enable" relativity="Absolute"> <target type="ProtoUnit">Hero Norse</target> </effect>在这句话下面粘贴把然后把其中hero Norse修改成冥王之子的英文Pharaoh of Osiris 然后保存,我们就可以在远古时代建造冥王之子 之后到protox修改神殿在protox找到<unit id="464" name="Temple"> 然后找到<train row="0" page="1" column="0">Hero Norse</train>这句是图标坐标 复制这句话粘贴在下面把Hero Norse改为Pharaoh of Osiris再把row数值改为2 也就是<train row="2" page="1" column="0">Pharaoh of Osiris</train> 现在我们在神殿就有冥王之子的图标了, 当然还不能生产还要改一下 找到<unit id="587" name="Pharaoh of Osiris">修改冥王之子的数据 在其中找到<buildlimit>1</buildlimit>这是建造限制删掉 <allowedage>4</allowedage>把4改为1 现在进去游戏选北欧托尔就可以在神殿生产了,有人可能会问生产速度可以加快吗?当然可以 在<populationcount>0</populationcount>下加上生产时间一秒一个 <trainpoints>1.0000</trainpoints> 现在就可以1VS11电脑啦 如果不满意冥王之子的攻击力可以修改 附上些这是最大最小血量 <initialhitpoints>420.0000</initialhitpoints> <maxhitpoints>420.0000</maxhitpoints> <los>25.0000</los>视野范围 <maxvelocity>3.6000</maxvelocity>移动速度 <armor damagetype="Hack" percentflag="1">0.30</armor>这三句是防御力全部改为1.00刀枪不入,建议改为0.99 <armor damagetype="Pierce" percentflag="1">0.50</armor> <armor damagetype="Crush" percentflag="1">0.99</armor> 下面是修改闪电攻击力 <action name="LightningAttack"> <param name="MaximumRange" value1="18"></param>这是攻击距离建议改为跟视野一样 <param name="Rate" type="All" value1="1.0"></param> <param name="AttackAction"></param> <param name="Damage" type="Hack" value1="60"></param>这是攻击力越高越强,还可以在后面加上value2=“”攻击范围 <param name="DamageBonus" type="MythUnit" value1="5.0"></param>这是对神话兵种的攻击力就是5倍 <param name="DamageBonus" type="SetAnimal" value1="3"></param> </action>下面是附件复制到data文件夹下 |
下面附上修改文件,方便不想自己修改地童鞋:
无限冥王之子.zip
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