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《堡垒》武器数据修改

时间:2011-08-17 18:06:14
  • 来源:wenxiao
  • 作者:Alvin
  • 编辑:ChunTian
0

游戏的一些参数使用xml明文定义,位置在:Bastion\Content\Game\

简述一下Bastion\Content\Game\Weapons中远程武器文件RangedWeapons.xml里面的东西,以Repeater的主参数为例(修改后直接进入存档就可以生效哦):

改完的真正bt效果(爆炸箭我就懒得说了,大家可以参考大炮的数据得到)

     <Weapon

        Name="Repeater"

        InheritFrom="1_BaseWeapon"

        Cost="25"

        Type="GUN"

        SlotType="PRIMARY"

        Icon="GUI\\Icons\\Icon_Repeater_02"

        AmmoIcon="Projectiles\\RepeaterBullet_Vertical"

        AmmIconPipsPerRow="12"

        AmmoIconSpacing="22"

        Graphic="PlayerRepeaterFire"

        IdleGraphic="PlayerRepeaterIdle"

        FireGraphic="RepeaterMuzzleFlash"

        FireFxB="RepeaterMuzzleSmoke"

        FireSound="RepeaterFire"

        BarrelLength="60"

        Projectile="Repeater"

        NumProjectiles="1" \\射弹数量,多重箭效果

        Cooldown="0.15"        \\射击频率

        ChargeTime="0"          \\蓄力参数

        ChargeGraphic="PlayerRepeaterCharge"

        OnlyChargeOnce="true"

        ClipSize="8"   \\弹夹大小

        ReloadTime="1.3"  \\换弹时间

        ReloadOnRelease="false"

        ReloadGraphic="PlayerRepeaterReload"

        Spread="0"

        DisableOwnerForDuration="0.0"

        RequiresTarget="false"

        RootOwnerWhileFiring="true"   \\射击时是否需要站住不动

        RootOwnerWhileFiringDuration="0.15"  \\如果射击时可以移动,那可以把这行删掉

        TriggerTapIgnoresCooldown="false"

        CriticalFireChance="0.0"

        CriticalFireWeapon="null"

        NoAmmoSound="WeaponSwitch"

        AutoLock="true"

        AutoLockRange="675"

        AutoLockDuration="0.20"

        ReloadSound="RepeaterReload"

        CancelMovement="true"

        MouseApproachRange="999"

        >

后面还有弹药的参数(穿透射击在这里面),以及升级的参数等等,大家可以自行尝试修改

抛砖引玉,大家多多摸索哈

7.1
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Warner Brothers
  • 发售:2011-07-16
  • 开发:Supergiant Games
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:奇幻探险

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