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英雄传说:碧之轨迹 囧耀珠制作图示教程

时间:2013-04-01 12:56:26
  • 来源:3DM-zhouq510
  • 作者:售梦者
  • 编辑:售梦者
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英雄传说:碧之轨迹 囧耀珠制作图示教程

 囧囧有神的囧耀珠( ̄ε  ̄)

英雄传说:碧之轨迹 囧耀珠制作图示教程

下面是囧耀珠制作大法,我们要用到的工具是顶顶大名的GameMaster。

下载地址(含32位版与64位版)——在碧轨的物品修改器出炉以前,这应该是最好的方案了吧。

英雄传说:碧之轨迹 囧耀珠制作图示教程

本文以回路HP1来制作囧耀珠,HP1的七曜属性位址是133E8822。

英雄传说:碧之轨迹 囧耀珠制作图示教程

英雄传说:碧之轨迹 囧耀珠制作图示教程

囧耀珠打造完哔!

由于此法是修改内存,不是静态修改。要做静态修改的话,要修改data\text\t_item._dt和t_quartz._dt两个文件。可是碧轨这两个数据文件加了密,没办法直接改,在该数据文件被解密前无法做静改。不过,利用GM的制作修改器功能可以很方便地做动态修改。见下图:

英雄传说:碧之轨迹 囧耀珠制作图示教程

英雄传说:碧之轨迹 囧耀珠制作图示教程

囧耀珠打造攻略到此为止,以下是卖萌时间:

133D54A0开始28个字节为HP1回路的装备属性,28个字节每个的意义分别为“序 ?? 类 限 卖 类 异 效 ?? 级 距 率 攻 攻 防 防 魔 魔 抗 抗 命 避 移 速 价 格 无 无”。其中,限表示限制装备者,如只有拿枪的人能装备炮管,只对装备有效,回路无效;卖表示能否贩卖;效在回路中表示效果;异表示施加异常状态如各种之刃;级表示回路是一级还是二级;率表示一些含特效的百分比,如刻耀珠的50%。

133E8822开始的28个字节为HP1回路的七曜属性,28个字节每个的意义分别为“序 无 属 无 无 无 地 价 水 价 火 价 风 价 时 价 空 价 幻 价 无 地 水 火 风 时 空 幻”。

133DBE1B为HP1的文字说明:这里以HP1为栗子,其余回路按28个字节一个回路往下数就是了。至于物品的排序,具体某个物品的位址是多少,楼主也没有表格,楼主是按照“全物品代码”的排序去找的,每28个字节一个物品,看第一个字节即序号去找比较方便。比如行动力1装备属性位址在133D5890,七曜属性在133E8C12;神圣之链装备属性在133D51AC,没有七曜属性。。大家可以去搜索全物品代码看顺序,然后自己去数数自己看中的物品在哪里。

好像有人觉得好麻烦啊好麻烦……LZ表示只要知道了物品位址,其余所有步骤不用花超过5分钟

除了GameMaster之外,也推荐CheatEngine,比较小巧,跟GM比哪个好见仁见智吧。也能生成修改器。下载地址

贴吧原讨论贴: http://tieba.baidu.com/p/1226456058  (注意该贴是老贴了,楼主不是我,一楼那些代码是装备属性序号,不是位址,我的内容在13楼以下)

完~

系列游戏
英雄传说轨迹系列游戏
游戏系列 游戏名 首发日期
空之轨迹系列 英雄传说:空之轨迹FC 2004年6月24日
英雄传说:空之轨迹SC 2006年3月9日
英雄传说:空之轨迹the 3rd 2007年6月28日
英雄传说:零之轨迹 2010年9月30日
英雄传说:碧之轨迹 2011年9月29日
闪之轨迹系列 英雄传说:闪之轨迹 2013年9月26日
英雄传说:闪之轨迹Ⅱ 2014年9月25日
英雄传说:闪之轨迹Ⅲ 2017年9月28日
英雄传说:闪之轨迹Ⅳ 2019年3月7日
英雄传说:创之轨迹 2021年8月25日
英雄传说:黎之轨迹 2021年9月30日(PS4)
十周年纪念作品 英雄传说:晓之轨迹 2016年8月25日
独立剧情作品 那由多之轨迹 2012年7月26日
5.7
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Falcom
  • 发售:2013-03-28(PC)
  • 开发:Falcom
  • 语言:日文
  • 平台:PC Switch 掌机
  • 标签:魔幻剧情

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