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合金装备5:原爆点 上手心得 画面剧情操作介绍

时间:2014-03-20 16:05:30
  • 来源:沁雅畅慧
  • 作者:售梦者
  • 编辑:售梦者
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合金装备5:原爆点 上手心得 画面剧情操作介绍

总的来说这一作较前几作而言改动确实是比较大,少了很多动作(比如最好玩的敲墙),也加入了狂奔,飞扑,翻滚(我记得前几作没有吧),BB的动作衔接可以说是非常流畅,不想原来略带生硬,至于很多人说无法让敌人投降,我倒是成功了一次,如图:

敌军投降的时候不能搜身了(无法猴子掏桃残念。。。),可以让敌人趴下,也就没别的了。

操作方面,默认左摇杆控制行动,右摇杆控制方向,十字键是选择装备,摁住某个方向键可以选择同属性内的其他装备。

三角△是动作键如爬 墙,开车等等;圆圈〇是上弹,抬起放下物体;方块口是飞扑(最有趣的动作,虐待BB的好方法),飞扑后马上推摇杆就是蹲行 不推摇杆就是趴下;长摁X趴下,摁一下X蹲下;L1瞄准,R1射击,L2是电台,R2注视点,L3狂奔。

至于翻滚,在BB趴下瞄准的情况下推动左摇杆至左或右方向然后摁下L3即可(第一次打主线是还可以将身上的XOF勋章抖落)。

开车时R2、L2就是油门、刹车。

至于画面,我玩的是PS3版,所以画面肯定是不如PS4版的,画面是属于远观碉堡,近看细节不行,PS3版的帧数也有问题,如果有爆炸场面或者人数过多的话会有明显的掉帧。。。游戏光影效果没的说,敌人探照灯,手电筒照向屏幕的时候会有明显的光亮刺激

剧情方面,当然是无缝连接游戏与剧情,剧情的摄像头一直在晃啊晃有点晕,主线开始和结束的剧情都是一个长镜头下来的,剧情超虐,在此我就不剧透了,和PW衔接的很流畅,就好像本作其实不是5代的序章,而是PW的真真结局(因为PW已经有一个真结局了。。。),也能更好的连接今后的幻痛

先说一点,本作只有一个地图,没错就是那一个地图(虽然是挺大的。。。),而一共有六个任务,一个主线+四个支线+一个平台特有任务,主线通了之后会开启四个支线任务,而在主线任务中收集齐了XOF勋章的话会开启平台特有任务,至于XOF勋章地点我会在今后的攻略中提及。

而在四个支线任务中的救援任务中,救援目标是小岛秀夫。。。(这货竟然还说一句“What takes you so long”,你大爷的你好意思说这话么!)

第一次通了主线之后完成度一般就在10%,其实说明了本作可挖掘要素还有很多,真的哦!

总的来说,游戏本身素质还是很过硬,但是小到这种**方式还是让我这种死忠粉也很无语。。。我花了200买的游戏,主线任务第一次一个小时就通了,第二次选HARD20分钟通了,情何以堪

最后我想说,如果小岛秀夫现在在我的面前的话,我一定先往死里抽丫的,然后说“go f**k yourself and take my money for the phantom pain”

大家还是可以期待接下来的幻痛的。

8.0
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Konami Digital Entertainment
  • 发售:2014-12-18(PC)
  • 开发:Kojima Productions
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 标签:科幻潜入

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