- 类型:策略游戏
- 发行:SEGA
- 发售:2011-03-15
- 开发:Creative Assembly
- 语言:英文
- 平台:PC
- 标签:战争
《幕府将军2:全面战争》联机对战心得
- 来源:xjyz921
- 作者:batyeah
- 编辑:ChunTian
幕府将军2 比 全战系列 的前几代作品在兵种上更加简化了。一开始感觉很不爽。可是联机了几把以后就明白了。其实战场上会出现的军队无非几种职责——战线维持兵种、机动冲锋兵种、远程支援兵种。所以做多了兵,其实大家都只会选择最优惠的,而不会去玩其他杂兵,也就是在单机的时候摆看用的。
在联机的时候不比单机,你想打出个史诗大捷……那得你运气好,碰到个白痴玩家……不然,即使你的兵所谓的克制敌方兵种你也很可能只拿个CLOSE VICTORY。所以联机的时候要不怕牺牲,有的兵就是拿去送死的。所以经历几次战役之后我果断的放弃了所有弓箭兵,全线步兵。
打仗的时候把步兵改成松散阵型,拉成一条足以包围对方阵线的长线,中间的步兵拿刀,两边各一对长矛,然后慢慢靠近敌军。当敌军弓箭开始射击的时候你就全线急行军,到了可以CHARG的时候你就每对步兵单独给个指令,尽量达到两队包围一对,而且最好能在两侧留出各一对刀兵以便从侧面冲锋,形成包围的架势。然后你的将军就在阵线后面悠闲的放技能,射箭(没联机过的朋友,联机版本将军可以升级射箭技能:)。而长矛兵看情况,冲向敌人后方的将军或者预防骑兵背刺。一般在5000块钱预算的情况下这样打可以直接废了敌军的士气,相当快。只要保证敌人将军的影响范围影响不到他的阵线,一般这场仗在十几秒内就结束了。 A GREAT VICTORY IS SO BE YOURS! 好吧,下面说一下10000块钱预算的玩法。
大规模战斗的情况下再用全线冲击感觉不那么好使了,主要是由于战线过长,敌人战线支撑的时间也更长了,而且一般都会有数对骑兵以策应。所以我们的战斗思路就改了。
一把地图上会有几个建筑,看情况派一支骑兵飞奔过去下马占领,注意不要强求,拿不到就撤退。隐藏在树林里的投石车或者加农炮等待敌军主力(那可是一大片的人啊)进入射程一段距离,估计地方不会舍得撤退的时候开始对着敌方方正正中间开火。打不死几个人,你放心,主要的目的是诱使敌军冲锋。如果有骑兵冲向你的加农炮你也不管,只要全线战斗打响了,那对骑兵肯定是不能按时回来支援了。但是如果你希望加农炮多轰几下壮壮士气,那你就派一队抢骑兵慢慢靠近你的加农炮,这种情况敌军骑兵一可能支援,二就会撤退。而你的军队中其他的骑兵最好都影藏在战场附近的树林里。等全线战斗打响,突然冲出来跑到敌军背后,从背后攻击敌军。不要理敌人的将军,一个一级将军就可以拖垮你一队枪骑兵。最好是背刺敌军步兵正在战斗的军队,这样很容易直接让一队敌军举白旗。如果你有三到四队枪骑兵,冲锋成功各一次,那敌方就兵败如山倒了。
不管小型还是大型战斗的技巧都是迅速促使敌军战线两翼的步兵溃退,不惜一切代价将他们的士气迅速打垮。其实这在单机中也适用,只不过单机有更好的每天都打史诗大捷的方法,所以就不考虑这种打法了。
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