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魔法门10:传承 开局法术系玩法心得 游戏开始怎么玩

时间:2014-01-25 00:08:11
  • 来源:3DM论坛—gutsun
  • 作者:Fantasy
  • 编辑:ChunTian
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魔法门10:传承》开局及法术系玩法心得,游戏开始怎么玩。

魔法门10:遗产 开局玩法心得 游戏开始怎么玩

开局法系最好有1点魔法专注,否则会出现开局没有武器的尴尬情况。

物理系早点把自己的武器专精点到7级升专家,保证足够的命中才能打到前期的小BOSS。

第一只蜘蛛不要怕,速度杀了有解毒药可以捡。

在索皮格开箱子有了350可以去买土系新手的解毒术或群体治疗,对打通水井非常重要。

大部分BOSS免疫状态魔法,所以前期尽量把资源放在治疗和续航上。

一点活力加3点血,一点耐力特性加5点血。考虑到索皮格没有盾牌专家,前期的肉尽量走耐力、重甲或者闪避特性。


关于法术的选择:

土系新手,有定身,群奶和解毒,专家有减敌人闪避的喷毒。

火系新手,有单体高伤,专家有高伤AOE和免控。

源力新手,有全魔抗护盾,专家有非常实用的鉴定术和群体加天命。

气系新手,有击退敌人的控场技,适合远程队或法系队,专家有单体高伤。

光明新手,有造福全队的护盾,专家有让敌人无法格挡的法术,菜刀队必须有人会。

水系新手,有减敌人攻击次数,专家有群体控场。

黑暗新手,有躲避敌人一次攻击的神技和探索密门,专家有啥我忘了……

法系专家,训练师的位置。

光明-索皮格教堂。

气系-索皮格训练中心。

火、源、还有一个忘了-索皮格北面野外商人。


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7.6
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Ubisoft
  • 发售:2014-01-23
  • 开发:Ubisoft
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:魔幻

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