- 类型:角色扮演
- 发行:Ubisoft
- 发售:2014-01-23
- 开发:Ubisoft
- 语言:英文
- 平台:PC
- 标签:魔幻
魔法门10:传承 四大种族职业介绍 怎么选择种族职业
- 来源:3DM攻略站—饮风人
- 作者:Fantasy
- 编辑:ChunTian
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《魔法门10:传承》四大种族职业介绍,怎么选择种族职业。
魔法门10可以选择冒险者和战士两个难度等级。
建议初次游戏选择冒险者难度。
该难度仍旧具有一定的挑战,熟悉游戏后再选择战士难度。
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玩家可以选择手动、默认或者随机的方式创建自己的战斗队伍。
默认队伍是经典的肉盾--辅助--近、远程输出的搭配,适合需要快速上手享受游戏的玩家。
而随机模式是完全随意的组合,可能会因为搭配不合理而增加游戏难度。
建议刚开始的时候自己创建队伍,这样也能让玩家更快的了解游戏。
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种族和职业
人类种族
人类是典型的万金油种族。
拥有气系抗性和8点初始技能点。
丰富的技能点也带来了丰富的变化,人类可以有更多的发展方向。
人类可以选择的职业有雇佣军和自由法师。
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雇佣军
雇佣军是一个强力的近战单位。
拥有不错的攻防能力,进阶后会有很强的伤害输出量。
如果队伍治疗回复能力出众,可以作为坦克使用。
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自由法师
自由法师是远程法系职业。
拥有法术伤害和一定团队辅助能力。
只要保持法力的充足,将是一个强大的战斗单位。
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精灵种族
精灵是古老而优雅的种族。
拥有土系抗性和闪避加成。
适合远距离的攻击和辅助职业——游骑兵和德鲁伊。
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游骑兵
这是一个远程物理攻击单位。
拥有不错的远程杀伤能力,而且具有一定的控制技能。
但是近身后的作用衰减较大,适合远程作战的队伍。
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德鲁伊
德鲁伊是一个队伍辅助职业。
能够帮助队伍恢复战斗力、防止伤害。
自身也拥有一定的元素攻击能力。
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矮人种族
矮人是勇猛而勤劳的种族。
拥有火系抗性和绝佳的抗击打能力。
可以选择侦察兵和防御者。
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侦察兵
侦察兵是一个中程的物理输出单位。
攻击距离和伤害比游骑兵低,但是生存能力更加出色。
而且具备更好的团队辅助能力。
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防御者
防御者是最强力的肉盾。
可以成为一支团队的主坦克。
虽然攻击能力较弱,但是可以让队伍更加的安全和稳定。
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兽人种族
兽人是野蛮而强大的种族。
拥有更高的暴击伤害并能有几率免疫负面效果。
是强大的攻击性种族,可以选择野蛮人和萨满。
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野蛮人
野蛮人是快速而狂暴的近身攻击单位。
拥有强大的伤害能力,并且具备不错的抗击打能力和恢复能力。
关键时刻还可以代替坦克承担一定的伤害。
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萨满
萨满是一个辅助性的职业。
虽然不及德鲁伊全面,但是对团队的攻击能力有更大的提升。
而且具备一定的自我恢复能力。
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