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信长之野望14:创造 无敌战术玩法 不再被强国轮

时间:2013-12-18 13:40:27
  • 来源:3DM论坛-阿口
  • 作者:售梦者
  • 编辑:售梦者
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信长之野望14:创造 无敌战术玩法 不再被强国轮

信长之野望14:创造 无敌战术玩法 不在被强国轮

所谓无敌战术,其实也就是利用“合战”系统的bug,拖时间消耗对方兵粮至0,然后得到以弱胜强的结果。

注:

此方法只适用于己方兵粮比对方多的情况。

此方法虽然能以弱胜强,但由于电脑兵粮至0时部队不会立马消失,所以依然要消耗少量己方兵力来等待对方撤退。

方法:

1、双方一旦遭遇,立即进入“合战”界面,不让电脑自动开打。

2、进入合战后,选择原地待命,打开时间流动。当敌军快要接近己方时,关闭时间流动,退出合战。

3、回到大地图后,再次进入“合战”,按照上一条方法再次拖延时间,直到对方兵粮耗尽。

4、当对方兵粮维持时间归0后,电脑部队会强制执行撤退指令,因此这时候你只需要打开大地图的时间流动就可以了。

(当然,电脑部队从战斗中撤退,还是会引发一点战斗,这时候你无法避免地需要损失一点兵力)


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8.6
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  • 类型:策略游戏
  • 发行: Koei Tecom Games
  • 发售:2013-12-12(PC)
  • 开发: Koei Tecom Games
  • 语言:
  • 平台:PC PS4 掌机 PS3
  • 标签:战争历史日系三国经典

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