刺客信条4:黑旗 刺客全系列玩家的游戏感受 剧透
- 来源:3DM论坛—AwangA
- 作者:wuyan
- 编辑:ChunTian
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刺客信条4:黑旗 刺客全系列玩家的游戏感受 刺客信条剧透
很喜欢AC系列,几乎每作都玩。今天来深谈一下感受。
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首先,我觉得这个系列发展到今天每作都可圈可点。但是永远都无法代替AC2,和兄弟会给我带来的震撼(个人观点)。
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AC4可谓是系列的一个高峰!它是一个大胆的创新和回归,创新在于大胆的加入了海战的部分。其实,在2代时。已有了海上部分,特别是在启示录里的海战部分已经初露矛头。但是4代里可以说已经打到了成熟。
而且,在游戏的真正上手以后,大气磅礴的海战,和一望无垠的大海也不少震撼了我的视觉和心灵(不知道细心的玩家有没有留意背景音乐,它编入了加勒比海盗的震撼曲调)。
回归在于在3代没有系列传统的最高铠甲收集系统的到了回归,但是它给我的印象远没有2代和兄弟会来的深。但是庞大的沙盒又给4代带来了优势,航海的常怀之感很是舒服。
游戏的收集系统也是更上一层楼,游戏的收集非常众多,可以说想要完成完美收集很难(lz个人觉得)。所以,游戏的可玩性优势很大。
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游戏的换面来说真是无爱,主要就是优化的问题。但是不管怎样PC还是画面最强的平台。总的来说,不管是清澈的海水,沿海城镇,椰树沙滩,夕阳地平线都带个人一种享受和惬意。
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游戏的光感很强,选项里的六角光晕选项真是鸡肋。
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撸主的机子是老机子,但也经历了众多大作考验。但是再次时代的光辉下还是低头了。在此就不报配置了,在中特效下(置顶分辨率,无抗锯齿,其他都是中。
只有材质开了高)每秒只跑20fps左右,用了D3D以后才稳定在30fps左右。勉强吧。但游戏画面总体很是丰富,不批评育碧了。
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(对于戴斯蒙的死,我很是出乎意料。我觉得还有料~)
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我个人很喜欢黑胡子的角色,还专门做足了功课。
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说一下游戏的控制吧,老玩家对其英爱部,陌生。但是,操控还是可以上手的。
唯一觉得不好的地方是:系列的打击感略微薄弱,但是反击的设定从一开始就很好。到了3代,有了小改变。但是还是有吸引人的地方。
总体4代的打斗很蹩脚(个人觉得),不知是玩蝙蝠侠玩多了,还是很久没玩了。但个人觉得,打斗的系统永远不及蝙蝠侠系列。总体来说,如果控制得当,也可以1v100吧~嘿嘿。但是游戏没有啊。
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AC系列的CG一直做得很好。
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现代部分因为没有了戴斯蒙,改为了第一人称。
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这里的视觉跟也很强
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总结:AC系列的发展有好有坏,可圈可点。个人会关注以后的进步。
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