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腐烂国度PC正式版 基地建筑位扩展MOD

时间:2013-11-13 22:46:49
  • 来源:3DM论坛—callyfish
  • 作者:wuyan
  • 编辑:ChunTian
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腐烂国度PC正式版 基地建筑位扩展MOD

自用MOD,把基地的停车位改成建筑位。所有基地都只保留一个停车位。

此外提供了包含把kirkman和warehouse里的内建工坊干掉的MOD。

请自己选择。

使用于正式版1号升级,其他版本未测试。

不需要重新开档,但是需要重新搬家才能看见效果。

使用方法:

1,将解压的xml文件放入State of Decay\Game\levels\Class3

2,备份存档文件。

3,搬家即见效果

卸载方法:

删除State of Decay\Game\levels\Class3目录下的xml文件

如果你有其他mod提示覆盖请谨慎使用,未测试过兼容性。

室内内建工坊改建效果

室外停车位建筑效果

此外,在修改文件的时候发现桥对面那个基地的停车位配置和前面几个基地有一定差别,测试档刚玩到搬家,没有测试桥对面的基地,不保证桥对面的基地一定能用。

哪位兄弟有存档的请测试下是否有问题。

savini

kirkman

farm

alamo

warehouse

fairgrounds

UPDATE:感谢0936187384同学的游乐场存档,测试了一下。

游乐场和其他地方不一样的是停车位的定义是室内停车位。。。。并且相当紧凑

所以原来修改的效果就是这样……

无顶棚+物品重叠,相当违和。

再看个有顶棚版的。

恩,最后研究了一下,决定再放一个版本,带顶棚,少要一个建筑位,多留一个停车位

就这样

测试了一下修车

表示挨着停修车木有问题。

对美观有需求的同学可以下这个版本,想多个建筑位塞床位的还是可以考虑之前的版本。

下载文件:

1.只修改了停车位

mission_mission0 - parking.rar 

2.修改了停车位和kirkman以及warehouse的内建工坊,意味着你可以重新修一个可以升级的工坊。

但是内建工坊的模型和自己修的不太一样,在那个位置上修东西可能存在模型冲突问题。

可能会看见架子悬空或者伸入墙的情况,请自己斟酌使用。

mission_mission0 - parking and workshop.rar

3.在2的基础上修改了fairgrounds,保留2个车位,建筑带顶棚。

mission_mission0 - fairground fixed.rar

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8.3
已有55人评分 您还未评分!
  • 类型:动作游戏
  • 发行:Microsoft Studios
  • 发售:2013-11-06(PC)
  • 开发:Undead Labs
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC XBOX360
  • 标签:恐怖生存丧尸末世

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