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使命召唤10:幽灵 过场动画卡顿解决方法

时间:2013-11-11 23:02:27
  • 来源:3DM论坛-ohgeezer
  • 作者:fcz1234
  • 编辑:ChunTian
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使命召唤10:幽灵 过场动画卡顿解决方法

路径为使命召唤游戏安装目录底下\Call of Duty Ghosts\players2\config.cfg

笔记本打开config.cfg裡头搜寻seta r_elevatedPriority "1"

将 1 改为 0

此为cpu占用优先权..0为正常

预设 1 为高..

可能原因为cpu占用率过高造成顿卡? 亦或cpu本身不够力造成?

游戏中的话..低配的朋友应该都知道怎么调了(基本上就是能关的就关了)

但我想稍微写一点给低配的朋友..

Depth of Field(景深) : 建议关闭 (我想之前有玩过metro 2033就知道这个景深有多损帧数了..)

TerrainDetail (地形细节): 其实这个特效就是镶崁技术Tessellation(这个一样在之前的metro 2033是损失帧数的原兇..)

Shadows(阴影): 有人会说不会吧..这个关了是玩个屁蛋呀~ 喔..没错..这是提供低配的朋友一个最终解决法

很多人该关的都关了..唯独觉得阴影要留一下比较好..这就是造成卡顿影响很大的因素..

以上是写给低配的朋友参考的

使命召唤10:幽灵 过场动画卡顿解决方法

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