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罗马2:全面战争 正版攻城战跳出解决办法

时间:2013-10-07 17:22:36
  • 来源:3DM论坛—风行者止水
  • 作者:Fantasy
  • 编辑:ChunTian
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罗马2:全面战争》正版攻城战跳出解决办法。

最近坛子里面关于正版攻城战跳出的情况有很多,

我大致总结了一下,所有的共同点如下

1,攻打有城墙的主城,即省会城市

2,攻城武器砸开城墙后跳出

3,敌军有援军

总之大概就这几点 至于部分玩家的人数多 或者攻打非省会城市跳出 其实都是人数太多 电脑吃不消所导致,降低部队规模,降低画质,取消无限制显存等都可以解决,不在这里一一赘述。


这里主要谈论最大众的攻城战跳出

经过本人无数次实验,例如去汉化还原英文,删除mod,修改器(这个没用过,一直认为mod是永不跳出的最佳修改),以及无数次读档

研究发现导致跳出的罪魁祸首是敌军援军中的远程单位,

为什么这么说,大家可自行做以下实验

1,在本应跳出的存档,点掉攻城武器的攻击模式,采用步兵烧城门的模式,看看是否还跳出?

2,使用攻城武器,手动点掉箭塔或者砸开城门后破城,注意 千万不要砸城墙,无论自动手动。

总结,其实这个跳出说穿了很简单,就是援军中的远程单位在开战后默认上城墙防守,而本身守军的远程单位,刚开场就被默认在城墙上,援军的一般都要长途跋涉后才能到达城墙,而你的攻城武器再其未到达之前将城墙砸破,导致其路径丢失被卡住,所以弹出。

大家注意下,除了在游戏刚出的时候优化差,砸开城墙会灰尘四起跳出外,现在一般都是砸开后等待数秒才跳出,或者大家有兴趣再留意下

1,无援军的主城,投石武器再砸城墙也不会跳,因为开始的远程单位就被布置在城墙上

2,有援军的主城,援军中如无远程单位,再砸也不会跳,因为非远程单位不会被AI布置在城墙上

3,主城有援军,援军中还包含远程单位的,已经跳出的档,重读只要你能保证城墙的完整性,不管采用步兵烧城门,还是投石只砸城门,就不会跳出

写了这么多,但愿能帮助有需要的玩家。

罗马2:全面战争 正版攻城战跳出解决办法

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8.5
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:世嘉
  • 发售:2013-09-03
  • 开发:The Creative Assembly
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:战争血腥战棋

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