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罗马2:全面战争 内战系统解析及回避内战方法

时间:2013-09-18 16:03:40
  • 来源:3DM论坛—general2008
  • 作者:Fantasy
  • 编辑:ChunTian
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罗马2:全面战争》内战系统解析及回避内战方法。

首先

内战的时间是固定的,也就是说内战的发生和你的支持率没有关系,只要你内政界面里的绿条满格了,内战就会爆发,这是可以肯定的。

那支持率有什么用呢?个人认为是和爆出来的叛军数量有关(叛军数量也根据难度不同而不同)。

本人的家族在内战爆发的时候支持率是60%多,爆出来的叛军有5队陆军4队海军,都是当时我可以造的顶级兵种,而且将领的等级也完全是COPY另外两个家族的将领。

但是注意,爆出来的陆军也好海军也好,虽然是顶级兵种,但并不是满编,我觉得这和我的高支持率有关,叛军的陆军只有12队士兵,而满编是20队,海军也一样,是根据的支持率的比例来的12/20,正好60%,和我当时的支持率大体相当。

至于镇压叛乱之后,

有人说内政系统都没有了(晋升等等),那是因为,如果你选的是帝国,你可以看内政界面的本家族成员,有一个已经是皇帝了。

也就是说全国都受你一个家族统治了,原先其他家族的将领和政治家全部都挪到最下面的其他里面了,也就是说其他家族不复存在了,全国都是你一家的。

无心之举竟然发现了一个避免内战的方法:

方法就是在拥有29座城池的时候,一口气再拿下2或者3座城池,将拥有城池数变成31或者32,总之就是避开30这个数。

罗马2:全面战争 内战系统解析及回避内战方法

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8.5
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:世嘉
  • 发售:2013-09-03
  • 开发:The Creative Assembly
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:战争血腥战棋

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