英雄传说:碧之轨迹 波波碰简单教学
- 来源:互联网
- 作者:售梦者
- 编辑:售梦者
波波碰简单教学,让我们先来总结一下波波碰设计的特点——
1.【波波碰没有类似活性/惰性块的设定】也就是说,波波碰里所有的方块(羊)都是活性的,能够直接消除。这就意味着,玩家不能通过先组合出型,然后用延迟启动消除手段的来做大连锁。
2.【波波碰消除只需要3个羊,可以转角】这个数量非常少!再结合第1个特点,单次消除过于容易。想布置超过9次的超级大连锁反而不太容易。。。
3.【波波碰的输赢只看中间一条线】这个倒是很常见,许多方块游戏都这样,不然可用空间太小。
看完设计特点之后,经常玩方块游戏的玩家很快就会发现——波波碰太简单了。。。甚至是小儿科。。。因为:
1.从设计上来说,没有延迟消除手法的设定,不太好做复杂而华丽的10次以上的超级大连锁。这就是为什么视频里缇欧清屏式的设计,实际上才5连。
2.而且由于都是活性的+数量要求少,存在相当一部分的RP因素可以让你被动地形成大连锁。靠RP取胜。这个我们可以看缇欧的第二段视频,在一个几乎快输掉的局面,一次单层防守反而清屏逆转(你可以认为是缇欧的设计,但是实际上那不可能。从单层防守后,她2边的高度来和小丑的CP来看,认为是小丑之前的攻击造成的更为可信)。另外玩家们玩的时候自己的999攻击不但没有奏效,反而被人逆转应该都深有体会。其实这是波波碰设计上造成的。
既然知道这个波波碰的游戏特点了,那么我们就针对这个特点来玩吧!做超级大连锁是玩家的主动能力,这个不太容易,而且也许需要点天赋。那么我们就来把握被动RP吧!将被动变主动的方式玩法。
【接下来是真正的简单攻略心得】
基础
1.快速堆高两翼,越快越好,最好在堆的时候别消除,不然耽误时间。
2.尽保持中间一列较低,不要轻易的被对手秒掉。
3.中间一列最好保持在随时可以消除的状态,就是有2个相同颜色准备着,随时可消。
4.两翼堆得差不多的时候,看好一个中间的颜色,消除!
剩下的就看噼里啪啦的连锁吧!至此应该能轻松战胜大多数AI对手。
进阶
【不要轻易浪费CP防守或进攻】
利用余光看好对手的CP和自己的中间列。
如果不会被秒,即便非常严峻的局面,也不要用CP防守。
一方面是存着CP用来进攻;另一方面,其实敌人的进攻,要是不致命,反而是帮你堆层。
所以反过来,如果对方应对得当或者RP好,你轻率的进攻等于是自杀。
这就是AI缇欧远不如AI阿巴斯厉害的原因。
达人
【勤学苦练+点点天赋】
The talent is 1% inspiration adds on 99% sweat。。
只可意会不可言传。。。
找阿巴斯玩个1000盘,自然就懂了。。。
英雄传说轨迹系列游戏 | ||
游戏系列 | 游戏名 | 首发日期 |
空之轨迹系列 | 英雄传说:空之轨迹FC | 2004年6月24日 |
英雄传说:空之轨迹SC | 2006年3月9日 | |
英雄传说:空之轨迹the 3rd | 2007年6月28日 | |
英雄传说:零之轨迹 | 2010年9月30日 | |
英雄传说:碧之轨迹 | 2011年9月29日 | |
闪之轨迹系列 | 英雄传说:闪之轨迹 | 2013年9月26日 |
英雄传说:闪之轨迹Ⅱ | 2014年9月25日 | |
英雄传说:闪之轨迹Ⅲ | 2017年9月28日 | |
英雄传说:闪之轨迹Ⅳ | 2019年3月7日 | |
英雄传说:创之轨迹 | 2021年8月25日 | |
英雄传说:黎之轨迹 | 2021年9月30日(PS4) | |
十周年纪念作品 | 英雄传说:晓之轨迹 | 2016年8月25日 |
独立剧情作品 | 那由多之轨迹 | 2012年7月26日 |
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论